Jogo de Cartas de Guerra
A guerra é um jogo de cartas que é um dos mais fáceis de aprender e provavelmente é jogado pelo menos uma vez por todos na infância.

As regras são simples de seguir. Comece pegando um baralho regular e dividindo-os igualmente entre os jogadores. Quando cada jogador tem suas cartas, elas precisam embaralhá-las antes de começar.

Algumas maneiras fáceis de dividir as cartas entre duas pessoas são: um jogador recebe todos os cartões vermelhos e o outro jogador recebe os cartões pretos. Se houver quatro jogadores, cada jogador recebe todas as treze cartas de um naipe.

Para quantidades ímpares de jogadores, cada pessoa recebe o mesmo número de cartas. Os cartões restantes podem sair da mesa. Eles não serão reproduzidos. Se uma pessoa vê quais são as cartas, todos podem vê-las.

Um por um, os jogadores distribuem uma carta da mão para cima. O jogador com a carta mais alta pega todas as cartas colocadas com a face para cima na mesa. Por exemplo; se um 2 de diamantes, um 2 de paus, um 3 de espadas e um 4 de copas fossem colocados em uma mão; a pessoa que tivesse o 4 de copa ganharia todas as cartas.

Em caso de empate, os jogadores com as cartas de empate distribuem três cartas com a face para baixo e outra com a face para cima. A pessoa com a carta mais alta com a face para cima ganha todos. Se houver outro empate, o desempate é jogado repetidamente até que haja um vencedor. Se um desempate for necessário e um jogador não tiver cartas suficientes em sua mão para continuar, o outro jogador recebe todas as cartas por padrão.

Uma maneira de variar o jogo é dar a cada pessoa seu próprio baralho de cartas para começar. As cartas precisam voltar ao seu baralho original quando o jogo terminar, caso contrário, elas poderão ser perdidas.

Outra maneira de apimentar o jogo é usar os curingas no baralho. Se um coringa é virado para cima para jogar, a pessoa com o coringa ganha a mão. Em outras palavras, um curinga é a única carta que pode vencer um ás.

Eventualmente, uma pessoa deve acabar com todos os cartões. Isso pode levar uma hora ou a maior parte do dia. Você também pode definir um prazo para quando o jogo deve terminar, se necessário.

Este não é um jogo de habilidade; é um jogo de azar e sorte. Você não tem controle sobre qual ordem as cartas aparecem para jogar.


Instruções De Vídeo: Jogo guerra de cartas Pokémon(1) (Pode 2024).