PC Gamer
A PC Gamer - que absorveu a rival PC Games em 1999 - é uma das únicas revistas que ainda se concentra no mundo dos jogos para PC. A edição mensal abrange RPGs, MMORPGs, jogos de estratégia, hardware, acessórios e muito mais.

Originalmente uma publicação britânica, a PC Gamer chegou aos EUA em 1994 e eu comecei a receber problemas quase que imediatamente. A cobertura deles é espirituosa, completa e eles têm uma boa mistura de entrevistas e análises de jogos.

As preocupações que tenho com o PC Gamer são as mesmas que com qualquer revista de jogos - o lead time. Por exemplo, em 1º de março de 2009, eu já tenho em mãos uma edição "datada" de abril de 2009. Provavelmente, há artigos escritos em janeiro de 2009, dado o prazo de entrega, impressão e envio por correio de uma revista. Agora, digamos que alguém no mundo vá a uma livraria e compre esta revista em abril de 2009, ou seja, é "data de publicação". Será que eles realmente encontrarão informações atuais que os ajudarão com seus jogos?

A reportagem de capa é sobre o Fear 2. Este jogo foi lançado em fevereiro de 2009. Quando alguém pegar essa edição em abril, isso será uma notícia antiga. O jogo será hash, reformulado, completamente jogado e abandonado por muitos jogadores.

Por outro lado, a revista faz grandes comparações que têm utilidade a longo prazo. Eles classificam oito dos principais MMORPGs e os comparam e contrastam. Isso pode ajudar alguém novo no mundo on-line a determinar qual universo é melhor para eles entrarem.

Carne de bovino? Não gosto de como alguns de seus problemas têm um anúncio de página inteira como "capa falsa" - e você precisa passar pelo anúncio para chegar à capa real. Isso é realmente baixo no meu livro. Uma cobertura deve ser uma cobertura. O que vem a seguir - capas de livros que são anúncios, para que você não possa ver a capa real do livro até virar a página?

A edição mais recente tinha 32 páginas de anúncios em uma edição de 96 páginas - e eu fui gentil e nem contei o anúncio desdobrável de cinco páginas no início. Muitos desses anúncios são insidiosamente disfarçados de resenhas, então você passa pelo anúncio antes de perceber que é um anúncio. Sei que estamos acostumados a anúncios na Web, mas pelo menos lá você normalmente sabe onde eles estão e pode evitá-los. Você não lê uma página e, em seguida, exibe um anúncio de página inteira, depois precisa passar por ele para ler a próxima página e assim por diante. Especialmente porque estou pagando por todas as edições que li, parece que adicionar insulto à lesão também me bombardeia com anúncios. Se eu quisesse o bombardeio de anúncios, eu iria para uma página da Web onde posso lê-lo gratuitamente, momentos depois de ter sido escrito, e ter menos anúncios.

Estou dividido. Eu assino revistas de jogos há anos e anos. Eu gosto de lê-los. Eu vim a aceitar o enorme carregamento de anúncios por edição. Mas é difícil ficar empolgado quando uma revista sai divulgando um jogo que eu já joguei e terminei semanas atrás. Eu já escrevi minha própria resenha e tive inúmeras discussões sobre ela em vários fóruns. Eu realmente quero apoiar revistas de papel, mas não sei ao certo como elas podem ter sucesso no mundo moderno quando estão literalmente meses atrás do que está acontecendo. Talvez eles sejam mais adequados para falar sobre mudanças de longo prazo e de movimentação lenta, como na tecnologia de hardware e alterações no sistema operacional.

Quais são seus pensamentos? Você ainda lê revistas em papel? Deixe-nos saber nos fóruns!

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