Interpolação de movimento deslizante no Flash CS4
Continuaremos a trabalhar em nosso botão de anúncio quadrado animado no FlashR CS4.

  1. Clique com o botão direito do mouse no gráfico do WebDesign e escolha Converter em símbolo. Na caixa de diálogo, defina o Nome como "WebDesign" e o Tipo como Clipe de filme. No painel Propriedades, atribua a este clipe de filme um nome de instância "WebDesign1". Clique com o botão direito do mouse novamente e escolha Criar interpolação de movimento. Isso adicionará automaticamente 24 quadros à camada do WebDesign. Coloque o mouse sobre a extremidade direita da extensão do quadro e arraste-o para o Quadro 50.

  2. Vá para o Quadro 50 e arraste o clipe de filme para o palco. Isso fornecerá um novo quadro-chave no quadro 50 e criará uma interpolação de movimento.

    Faremos isso várias vezes, o que fará com que a nossa animação tenha um total de 300 quadros.

  3. Na camada Plano de fundo, clique com o botão direito do mouse no Quadro 300 e adicione um quadro para estender essa camada até o final de nossa animação. Repita para a camada WebDesign. Bloqueie essas camadas.

  4. Adicione uma nova camada à Linha do tempo e chame-a de "ArtFire". Agora, adicionaremos o segundo gráfico, chamado ArtFire, à animação. Precisamos que os 50 primeiros quadros dessa nova camada do ArtFire estejam em branco e inicie esta parte da animação no Quadro 51. No Quadro 51, adicione um quadro-chave. Isso definirá os 50 primeiros quadros em branco e o gráfico ArtFire será visto pela primeira vez no Quadro 51.

    Agora, arraste o gráfico ArtFire ao lado do lado direito do palco. Este será o primeiro quadro desse efeito de slide. Repita a etapa anterior para criar outra interpolação de movimento. Nomeie o clipe de filme "ArtFire". Dê ao clipe de filme um nome de instância de "ArtFire1". Clique com o botão direito do mouse novamente e crie uma interpolação de movimento. Arraste o intervalo de interpolação para o Quadro 100 (50 x 2). Arraste o símbolo ArtFire1 para o palco. Estenda essa camada ao Quadro 300 e trave a camada.

  5. Repita essas etapas para os próximos três gráficos.



  6. Agora, publicaremos nosso SWF de 125 x 125 quadrados. Clique em Arquivo, Configurações de publicação para abrir a caixa de diálogo. Defina o local da pasta para o Flash colocar seus arquivos e dar um nome à sua animação. Mantenha as outras configurações padrão para os arquivos SWF e HTML e clique no botão Publicar.

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