Modelo de vídeo do motion craft
Se você precisar criar muitos vídeos de artesanato mostrando como usar seus produtos de artesanato, poderá economizar muito tempo usando um modelo do Motion 5 e zonas de descarte. Vamos ver quais são nossas opções para fazer exatamente isso.

Para aqueles que não conhecem os modelos, vamos falar um pouco sobre eles. Um modelo de movimento é um arquivo .motn usado como ponto de partida para outros projetos. Obviamente, qualquer arquivo Motion pode ser esse. O que faz um movimentoR template special são os elementos de design repetidos.

Vamos ver nossa demonstração de instruções, por exemplo. Cada demonstração de instruções tem duas partes. A primeira parte são todas as imagens, videoclipes e o terceiro texto inferior pertencente ao produto artesanal que você está demonstrando. É claro que esses elementos de design serão diferentes para cada vídeo de demonstração do produto. A segunda parte do vídeo de demonstração é o processo de agrupar todas essas imagens, clipes e texto em uma apresentação no estilo de apresentação de slides. Isso é feito adicionando transições de movimento. Esses valores de parâmetros, animações, comportamentos, filtros e outros efeitos de movimento que compõem as transições permanecem os mesmos para cada vídeo de demonstração.

Aposto que você pode ver para onde estamos indo com isso. Um arquivo .motn que já contém todos esses efeitos imutáveis ​​e precisa apenas das imagens / vídeos e texto substituído é chamado de modelo. Para facilitar o uso desse modelo, ele contém espaços reservados para o conteúdo alterável. Podemos simplesmente arrastar e soltar o novo conteúdo de mídia do navegador de arquivos ou biblioteca para esses espaços reservados, chamados de zonas de soltar no Motion. Então, tudo o que precisamos fazer é alterar o texto dos terços inferiores existentes com o nosso novo texto usando a ferramenta de texto.

Existem duas maneiras de usar as zonas de recebimento. Você pode criar objetos vazios da zona de descarte na tela ou converter um objeto existente em um objeto da zona de descarte. O método que você usaria depende da sua abordagem para criar um modelo.

Se esta é sua primeira demonstração de instruções para um produto, você terá muitas decisões de design a tomar. Então, você provavelmente desejaria construir um protótipo. Dessa forma, você pode tomar decisões importantes e finalizar o estilo com este protótipo. Em seguida, você pode converter a mídia alterável para eliminar zonas e salvar o arquivo .motn final como seu modelo.

Em um tutorial anterior, criamos uma revelação de logotipo que será usada para todos os novos produtos de 2014 e vídeos de instruções. Exportamos isso como um arquivo .mov para reutilizá-lo para cada novo trailer do produto. Depois de criarmos o nosso modelo, podemos adicionar essa logomarca ao início do modelo. Quando uma nova animação de revelação de logotipo é escolhida para 2015, ainda podemos usar o mesmo modelo e apenas importar a revelação de logotipo de 2015 no início da linha do tempo.

Projeto de exemplo



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