PAYDAY: O assalto
Um jogo em equipe focado em crimes elevados, "PAYDAY: The Heist" oferece exatamente o que diz na lata com uma quantidade razoável de competência.

Melhor descrito como "Left 4 Dead conhece Kane & Lynch", "PAYDAY: The Heist" é (como o nome sugere) um jogo sobre roubo. Isso inclui assaltos a bancos, ataques a carros blindados, emboscadas de comboios e até uma batalha de tiros inspirada no "Heat" pelas ruas movimentadas. Embora os cenários variem bastante, há um conceito geral básico: você é uma equipe de quatro homens que precisam concluir objetivos em uma área enquanto evitam os ataques da polícia. Em algumas missões, talvez você precise defender uma broca enquanto ela abre um cofre. Em outros, pode ser necessário configurar o C4 para abrir um cofre. Cada cenário tem vários estágios, para que sua equipe esteja constantemente em movimento.

Existem três "classes" no jogo: assalto, atirador de elite e suporte. Embora a diferença entre eles seja a princípio apenas as armas que eles usam, à medida que você completa as missões, você aumenta o nível de cada classe e ganha mais benefícios. No entanto, não existe realmente um sistema onde você escolhe seus benefícios: é "nível mais alto = melhor", sem nenhum saldo.

Um aspecto importante do tema "crime" do jogo é o conceito de refém. Os civis desarrumam cada nível; atirar neles faz com que a polícia aja de forma mais agressiva, mas eles podem ser gritados e usados ​​como reféns. Se um personagem de jogador é pego pela polícia, ele pode ser trocado por refém; portanto, em certo sentido, os reféns agem como "vidas extras". No entanto, a polícia também estará tentando resgatar os reféns, portanto, manter o controle deles é fundamental.

Os gráficos do jogo parecem bons para um atirador de orçamento médio. O som é muito fraco - ruídos de tiros são suaves e esquisitos, e realmente não transmitem a intensidade que deveria. Os controles também podem usar algum trabalho, não sendo tão responsivos quanto parecem. Nenhuma delas realmente prejudica a experiência, mas definitivamente a impede de atingir todo o seu potencial, especialmente considerando o quão comuns são os atiradores modernos.

O que é basicamente mais interessante sobre este jogo é seu conceito central de "você está em uma área centralizada, complete objetivos, gerencie reféns e resista a ataques policiais". O andamento geral do jogo é ótimo: você está correndo neste mapa constantemente sob pressão da polícia, e periodicamente eles enviam ondas mais duras com inimigos especiais como o "Bulldozer" (um soldado da SWAT super blindado), "Shield "(um soldado com um escudo anti-motim, naturalmente) e" Cloaker "(um tipo furtivo de especificações). A polícia também usará fumaça para mascarar seus movimentos, tornando-os um pouco mais inteligentes do que os capangas comuns de videogame (mas não muito, já que eles ainda correm em massa em suas balas).

No geral, PAYDAY não é uma coleta ruim por US $ 20. Você pode ver o conteúdo rapidamente e se cansar dele, mas não é para ser uma experiência completa, é para ser uma fórmula simples, mas eficaz, que as pessoas podem brincar com os amigos. Ainda assim, alguns ajustes gerais nos aspectos mecânicos do jogo podem ter ajudado. Atribuo-lhe um 8/10 (por sua faixa de preço, pelo menos).

Este jogo foi adquirido com nossos próprios fundos com o objetivo de fazer esta revisão.

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Instruções De Vídeo: PAYDAY2 - ASSALTO AO BANCO CENTRAL - STEELGAMEPLAY (Pode 2024).