Aprimoramentos no Flash Professional CS5
Alguns recursos do FlashR O Professional CS5 não é novo, mas foi aprimorado para facilitar o trabalho no Flash e oferecer melhores resultados de animação.

Se você preferir criar animação e interação com o ActionScript, ficará satisfeito em saber que o editor do ActionScript agora suporta dicas de código de classe personalizadas e conclusão de código. Para quem ainda está aprendendo o ActionScript, esse é um ótimo recurso de ensino. Para o desenvolvedor experiente, você também pode referenciar com mais facilidade seu próprio código ou bibliotecas de códigos externas.

Nas versões anteriores, não havia integração direta entre o Flash e o Flash Builder (anteriormente conhecido como Flex Builder). No Flash CS5, agora podemos trabalhar no mesmo projeto nos dois programas ao mesmo tempo. Por exemplo, enquanto trabalha no Flash, você pode usar o botão Editar definição de classe para abrir uma caixa de diálogo. A partir daí, você pode optar por editar no Flash ou no Flash Builder. Se você escolher o Flash Builder, o programa será aberto com o código exibido e pronto para edição.

Você já usou a ferramenta Bone com a cinemática inversa no Flash CS4? Se você tiver, provavelmente notou a animação menos natural que ela produz. Isso é bom para certos projetos, mas outros exigem que a animação seja mais suave e natural. O Flash CS5 aprimorou o controle da ferramenta Bone com o novo mecanismo de física dinâmica integrado ao sistema IK. Os novos controles de resistência e amortecimento na seção Primavera do painel Propriedades são totalmente personalizáveis ​​e oferecem resultados de animação muito mais realistas.

Dois grandes novos aprimoramentos para incorporar vídeo em seus projetos em Flash facilitarão sua carga de trabalho. Importar vídeo para seus projetos em Flash não é novidade, mas com o Flash CS5, agora você pode visualizar o vídeo no palco no Flash. Este novo aprimoramento de lavagem / visualização de vídeo economiza muito tempo. Seqüenciar o ActionScript com o seu vídeo é mais fácil com a nova seção Pontos de sinalização no painel Propriedades. Basta pausar a reprodução do vídeo no local em que você deseja acionar o código do ActionScript e, em seguida, adicionar um Cue Point. Este Cue Point coloca um marcador no timecode que aciona o ActionScript anexado. A seção Pontos de indicação exibe todos os pontos de indicação adicionados a um vídeo.

A publicação está se expandindo bastante e não é mais apenas o suficiente para publicação impressa ou na web. Agora devemos considerar outros locais com telas de qualquer tamanho. O Flash CS5 fez alguns avanços nessa área com o novo Packager para iPhone, que compila arquivos Flash no código do aplicativo para iPhone. Agora você pode publicar facilmente seu projeto Flash e vendê-lo no iTunes.

* A Adobe me forneceu uma cópia de revisão gratuitamente.

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