Finalmente chegou o Final Fantasy XI Online, e milhões de fãs de Final Fantasy estão curtindo o mundo divertido de chocobos e aeronaves em um MMORPG online.

Os gráficos e sons são exuberantes, e as cenas e missões cortadas fazem você realmente sentir que este é um jogo de aventura, além de um MMORPG. Existem todos os elementos familiares - de chocobos, aeronaves e rostos conhecidos - além de coisas novas suficientes para mantê-lo interessante.


Como todos os outros MMORPGs, trata-se de criar um personagem, desenvolvê-lo, ganhando níveis e experiência, matando monstros, fazendo missões e desenvolvendo amizades em grupo.

É preciso dizer que todo MMORPG apela para um tipo diferente de jogador. O FFXI irá agradar aos jogadores que são pacientes e que estão nele por muito tempo com seus amigos. Subir de nível é lento. A curva de aprendizado é difícil e pode levar muito tempo para você fazer coisas consideradas "divertidas", como andar de chocobos ou aeronaves. Você terá que passar longas horas antes de conseguir para seu personagem um subemprego ou uma aula avançada. E você precisará de amigos para ajudá-lo a alcançar esses objetivos.

Também do lado irritante, você não pode escolher em que mundo começa. Somente depois de dedicar tempo e esforço é que você pode "comprar" a capacidade de um amigo começar no mesmo mundo que você. Então, enquanto compramos duas cópias do jogo ao mesmo tempo para podermos jogar juntos, o jogo nos impediu de fazê-lo.

Então, na verdade, o jogo é sobre uma pessoa iniciando primeiro, e criando um personagem para obter os "passes mundiais". Então ele começa a convidar amigos e, lentamente, todo o grupo de amigos pode ingressar em um servidor. Juntos, eles podem começar a longa jornada para desenvolver seus personagens. Isso pode ser bom para as pessoas que não trabalham e têm horas e horas para fazer nada além de se sentar na frente da tela do computador, mas para a maioria de nós, isso é um prejuízo. Se você tem 2 horas para jogar em uma determinada noite e quer ir em busca, é divertido. Mas se a missão envolve encontrar um item e o jogo só gera esse item uma vez a cada 3 horas, agora você perdeu duas horas caminhando em um deserto vazio e não conseguiu nada. Isso não é divertido.

Esperamos que os designers de FFXI obtenham um melhor equilíbrio do jogo, para que aqueles com mais de 8 horas por dia de jogo desfrutem do ritmo lento, mas para que aqueles que querem algo agradável de jogar que não invada todo o seu jogo. a vida pode se divertir também. Um jogo não precisa ser fácil para ser divertido - ele só precisa dar resultados quando você se esforça.

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Instruções De Vídeo: FFXI Worth playing in 2019? (Pode 2024).