Modo de desenho de mesclagem do Flash CS4
Em um tutorial anterior para este projeto, usamos o modo Flash Object Drawing para desenhar a frente do envelope e carimbar a nossa animação de cartões eletrônicos. Agora estamos prontos para retirar o envelope. Se você olhar a parte de trás de um envelope, verá que ele possui um recorte triangular, coberto pela aba superior quando o envelope é fechado.

Neste tutorial, desenharemos a parte de trás do nosso envelope e recortaremos esse triângulo (consulte o número 4 do EnvBack2). Como precisamos cortar a forma triangular da forma retangular do envelope, é um bom momento para usar o modo Mesclar desenho no Flash.

Como o nome sugere, os objetos desenhados nesse modo serão mesclados quando sobrepostos. Isso geralmente é inconveniente ao desenhar no Flash, e é por isso que a Adobe adicionou o novo modo Desenho de objeto. Mas, esta é uma ocasião em que o recurso de mesclagem será útil para nós. Vamos usá-lo para cortar facilmente a forma triangular da parte superior do envelope.

Abra seu arquivo fla no FlashR CS4.

  1. Clique na ferramenta Retângulo e defina o Traço como nulo e o Preenchimento com a cor do nosso envelope (e4dec6). Agora, desative o modo Desenho de objeto. Arraste no palco e desenhe nosso retângulo de envelope com uma largura de 200 e altura de 150. Observe que no modo Mesclar desenho, o retângulo não possui a caixa delimitadora azul, como no modo Desenho de objeto.

  2. Agora, usaremos a ferramenta PolyStar para desenhar uma forma triangular ao lado (sem sobrepor) do retângulo. Clique no ícone da ferramenta PolyStar no painel Ferramentas e, em seguida, clique no botão Opções no Inspetor de propriedades. Na caixa de diálogo Configurações da ferramenta, defina o Número de lados como 3. Finalmente, defina a cor Preencher com uma cor diferente do retângulo. Ao desenhar o triângulo, mantenha pressionado o botão do mouse e gire o triângulo até que um lado fique paralelo ao topo do palco. Quando o triângulo estiver na posição correta, solte o botão do mouse.

  3. Clique no triângulo com a ferramenta Seleção. No Inspetor de propriedades, defina a Largura como 200 e a Altura como 75.

  4. Agora podemos usar a forma triangular para fazer o recorte do envelope. Clique no triângulo e arraste-o por cima do retângulo. Quando vir as linhas de guia indicando que as bordas estão correspondentes, solte o botão do mouse. Clique fora da área para desmarcar o triângulo.

  5. Volte para o envelope e clique no triângulo novamente. Arraste o triângulo para fora do envelope e você verá o recorte do envelope. Clique em Editar - Recortar para remover o triângulo do palco. Não precisamos mais disso.

  6. Nosso último passo é adicionar nosso filtro predefinido ao envelope de volta. Primeiro, precisamos converter o retângulo em um clipe de filme. Clique em Modificar - Converter em símbolo. Nomeie o clipe de filme "EnvBack2" porque esta será a segunda versão do envelope que usaremos em nossa animação. Defina o registro do centro.

  7. Observe que temos o clipe de filme EnvBack2 na Biblioteca. Clique duas vezes no ícone do clipe de filme EnvBack2 para abrir o clipe de filme no modo de edição. Renomeie a Camada 1 para "Filtro" na Linha do tempo. Clique com o botão direito do mouse no envelope e converta em símbolo. Nomeie o clipe de filme "Env_Back2" e defina o Registro como Centro.

  8. Na seção Filtros do Inspetor de propriedades, clique no ícone Predefinições. Escolha a predefinição Env Inner Glow que salvamos no tutorial anterior. Ao clicar na predefinição, você verá que o filtro é aplicado ao objeto selecionado (nosso envelope atrás) e as configurações são exibidas na seção Filtros.

  9. Clique no link da Cena 1 para voltar à Linha do tempo principal. Não precisamos manter esse envelope de volta ao palco, porque temos o clipe de filme na Biblioteca. Clique em Editar - Recortar para remover o envelope do palco.

  10. Salve seu arquivo fla.

Nota: Para converter um objeto desenhado no modo Mesclar desenho em um objeto baseado em vetor no modo Desenho de objeto, use o comando Modificar - Combinar objetos - União.

Direitos autorais 2018 Adobe Systems Incorporated. Todos os direitos reservados. As capturas de tela do produto Adobe foram impressas com permissão da Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Álbum do Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst e Flash Paper é / é [a] marca registrada ou marca comercial da Adobe Systems Incorporated nos Estados Unidos e / ou em outros países.


Instruções De Vídeo: Filtros e modos de mesclagem no Photoshop CS4 (Pode 2024).