Há uma série de histórias de detetive de Nancy Drew. Estes são ótimos jogos para qualquer solucionador de quebra-cabeças da sua vida, jovem ou velho, homem ou mulher!

Nesta edição, Nancy Drew está em St. Louis para visitar uma amiga, Maya. Sua amiga é sequestrada, e Nancy tem três dias para ajudá-la a resgatá-la antes que um teatro seja destruído - talvez com Maya dentro dele!


Fiquei muito encorajado a encontrar Nancy como uma jovem inteligente e ainda muito realista. Outros jogos que envolvem heroínas femininas, como The Longest Journey e Syberia, tendem a torná-las "femininas" e empolgadas. Definitivamente, este não é o caso de Nancy. Nancy gosta de conversar com seus amigos e namorado, e mostra sua juventude, mas ela também tem um nível de cabeça e inteligência.

O jogo está em um mapa relativamente pequeno, então você não está viajando de um mundo para outro. Você conhece bem o teatro e as poucas pessoas com quem você lida. Por um lado, isso é bom, porque você não tem horas para passear de um lado para o outro. Por outro lado, isso pode ser frustrante. Você já conversou com as principais pessoas envolvidas ... mas, de repente, depois de acionar uma ação, elas desapareceram ou pensaram em algo novo para dizer? E você não faz perguntas óbvias como 'onde você estava?' até muito mais tarde? Então você acaba vagando pelo teatro, voltando a todos os cômodos, conversando com todas as pessoas várias vezes até que elas se movam para o 'próximo estágio' da conversa.

Joguei no nível sênior, mas achei a maioria dos quebra-cabeças extremamente fáceis. Os dois quebra-cabeças que não resolvi imediatamente foram incrivelmente irritantes. Em um deles, li o manual várias vezes e tentei de tudo para conseguir que as peças girassem. Devo ter clicado nas peças centenas de vezes. Mas, aparentemente, eu não estava clicando na peça exatamente no lugar certo, e meu namorado teve que lutar com ela por um tempo antes de começar a pensar nisso. No segundo adesivo, eu tinha um PDA com um código secreto necessário para entrar nele. Eu tinha uma carteira cheia de números, incluindo o aniversário do namorado do personagem. Tentei por eras para obter vários códigos para o trabalho. A solução final foi totalmente aleatória. Nos dois casos, fiquei muito frustrado por ter perdido tanto tempo com essa solução.

Na verdade, eu morei em St Louis por um ano, e meu então namorado trabalhou em Wash U, perto de um prédio que eles mencionam. Fiquei impressionado que eles fizeram sua pesquisa bem, mencionando ruas e áreas que existem por lá. Infelizmente, meu ex na vida real se mostrou bastante viscoso, então durante o jogo eu estava torcendo para que ele fosse pego no cinema quando ele desabou :) Foi divertido e bizarro ter todos os tipos de referências de St. Louis muito reconhecíveis. na história.

As cenas são muito adoráveis, mas são todas estáticas. Ao contrário da maioria dos jogos modernos que permitem percorrer uma área sem problemas, neste você está restrito a percorrer um 'livro de imagens' de cenas, onde você só pode mudar para certos ângulos. Isso tornou frustrante quando eu queria ir para uma determinada porta ou parecer de uma certa maneira. Muitas vezes eu tinha que circular algumas vezes para ser apontado na direção que eu queria, ou o jogo me impedia de olhar para o objeto que eu queria ver. Algumas gavetas se abriam, outras eram magicamente retidas de você. Isso tirou a sensação de que você estava realmente "lá".

Ainda assim, com exceção dos poucos quebra-cabeças desagradáveis, a maior parte do jogo foi muito agradável e durou talvez 5-6 horas. Se você tiver um guia passo a passo ao jogar, poderá aproveitar o resto da experiência como um 'livro de histórias animado', e é uma ótima prática para os jogos de quebra-cabeça mais avançados que existem por aí.

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Passo a passo para Nancy Drew: A cena final

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