Objeto ao longo de um caminho no Flash CS3 - 2
  1. Usaremos a Ferramenta Lápis para desenhar o Guia de movimento. Configure a ferramenta Lápis com uma cor de traço preta e sem cor de preenchimento. No painel Ferramentas, defina o Modo lápis como Suave.

  2. Desenhe o caminho do Motion Guide no palco com a Ferramenta Lápis.

  3. Com a Ferramenta de seleção, arraste o ponto para o início do caminho. Ao arrastar o ponto, você verá o Ponto de Transformação, que se parece com um pequeno ponto branco. Isso deve se encaixar na ponta inicial da linha do caminho.

  4. Precisamos determinar o último quadro na Linha do tempo para a nossa animação. Vamos usar o Quadro 60. Adicione um quadro-chave ao Quadro 60 na camada my_dot_ani e na camada Guide.

  5. Enquanto ainda estiver no quadro 60 da camada my_dot_ani, arraste o ponto para o final do caminho. O ponto de transformação deve se encaixar no final da linha do caminho.

  6. Clique com o botão direito do mouse em qualquer quadro entre 1 e 60 na camada my_dot_ani. Escolha Criar interpolação de movimento no menu pop-up.

  7. No Inspetor de propriedades, marque a caixa ao lado de Orientar para caminho, sincronização e snap.

  8. Para testar a animação, clique em Controlar, Testar filme.

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