Modo de pintura no ZBrush por Pixologic - 2
A paleta alfa é usada de várias maneiras nos modos de pintura e edição. No modo de pintura, você pode usar a Paleta alfa para controlar a forma ou a ponta do seu pincel. A Alpha Palette tem muitos pincéis para escolher e você também pode criar seus próprios. Depois de escolher um pincel, defina o comportamento do pincel usando o Alpha Adjustment ZGraph e outros controles na Alpha Palette.

A Paleta de traços permite definir o traçado do pincel para qualquer coisa, desde um traçado à mão livre até um spray. Observe no exemplo que cada tipo de traçado tem a ilusão de profundidade 3D, em vez de cor plana.

Você pode obter resultados muito interessantes pintando com vários materiais e texturas. O material escolhido na Paleta de materiais controla como a fonte de luz funciona com os pixols para criar sombra e luz no objeto. Pode ser usado para simular metal, pedra e muito mais. A textura escolhida na Paleta de textura determina as cores do objeto. Basicamente, envolve uma imagem, como uma textura de madeira, sobre a superfície do seu objeto 3D.

PixologicR capturas de tela usadas com permissão da Pixologic, Inc. PixologicR e o logotipo Pixologic, ZBrushR, e o logotipo ZBrush são marcas registradas da Pixologic, Inc.

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