Modo de pintura no ZBrush por Pixologic

Modo Pintura

Como um programa de pintura 2D, você pode usar o ZBrush para pintar com pixels da mesma maneira que em programas gráficos como o CorelR Paint Shop ProR e AdobeR PhotoshopR mas a diversão vem quando você pinta com pixols 2.5D. Na maioria dos programas de pintura em 2D, você escolhe um pincel, define a cor e arrasta o mouse para pintar os pixels na tela. O resultado é uma pincelada plana que não tem profundidade. Mas os pixols do ZBrush são diferentes. Como você pode ver no exemplo, a pincelada inferior não é plana na tela, mas parece ter profundidade. Quão? O programa ZBrush usa a fonte de luz estabelecida para calcular o sombreamento e o destaque que criam a ilusão de profundidade na pincelada. Esse pixel calculado é chamado de pixol. Mas você pode argumentar que pode obter o mesmo efeito usando um filtro no Photoshop, como um filtro de textura ou chanfro. Qual é a diferença? No Photoshop, isso levará duas etapas. Primeiro, você pintaria os pixels planos na tela e aplicaria o filtro. Com o ZBrush, o efeito do filtro 3D é criado em tempo real à medida que você pinta os pixols.

Ao pintar com pixols, você tem controle sobre muitas configurações na Paleta de desenho, incluindo o que os pixols se tornam na tela. Você pode optar por pintar com material e cor (Mrgb), apenas cor (Rgb) ou apenas material (M). Você também pode definir o pincel para adicionar pixols (Zadd) à tela ou subtrair pixols (Zsub) da tela de uma forma "esculpida". Em seguida, você escolherá um pincel ou ferramenta na Paleta de ferramentas. O ZBrush possui dois tipos de ferramentas de pintura. Você usará o primeiro tipo para pintar pixols 2.5D na tela. O segundo tipo é usado para alterar a aparência dos pixols que você já adicionou à tela. Por exemplo, usei o primeiro tipo de pincel para pintar duas pinceladas idênticas e, em seguida, usei o segundo tipo, o Snake Hook Brush, para esculpir dois pontos em forma de cone da segunda pincelada.

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Instruções De Vídeo: ZAULAS #09 - Aprenda Texturizar Rápido no ZBrush (Abril 2024).