Animação de gravação de vídeo do quadro branco - Concluir
Nesta moçãoR tutorial, concluiremos a animação do quadro branco. Já animamos a simulação de desenho para o logotipo. Agora vamos criar uma simulação de escrita para o nome da empresa.

O método que estamos prestes a usar criará uma boa simulação da mão que está escrevendo o nome da empresa na tela, porque o lápis traçará cada letra individual do texto. Isso é ótimo para um vídeo de quadro branco personalizado para um cliente. Mas se você estiver criando um modelo que permitirá que o texto do espaço reservado seja substituído por outro texto, convém usar o mesmo tipo de simulação que usamos para desenhar o logotipo.

Por exemplo, você fará o caminho de Bezier zig zag sobre o texto do espaço reservado em vez de rastrear as letras individuais. Embora a simulação não seja tão realista quanto a simulação de escrita que aprenderemos a criar aqui, ela é flexível o suficiente para um modelo.

Mas vamos supor que este seja um vídeo de quadro branco personalizado para um cliente e criaremos a simulação de escrita realista.

Usaremos a ferramenta Texto no Motion para adicionar o nome da empresa ao projeto. Queremos que essa animação comece alguns quadros após o término da primeira, que fica na marca das 02:00 na Linha do tempo. Então, vamos começar esta animação na marca 02:10 e durará dois segundos.

  1. Com o Playhead na marca 02:10, adicione um novo grupo ao painel Camadas acima do grupo BG e chame-o de "Texto". Clique na tela com a ferramenta Texto no local em que você deseja começar a adicionar texto. Estilize o texto conforme necessário para o seu cliente.

    Agora vamos começar. Ao criar o caminho de Bezier, adicione pontos de ancoragem sobre cada letra como se estivesse escrevendo o texto na tela.

  2. Selecione a camada gráfica Mão e a ferramenta Bezier. Coloque o primeiro ponto de ancoragem acima da ponta do lápis. Em seguida, vá para o texto e comece a adicionar pontos de ancoragem sobre o texto. Como este é o final da parte do quadro branco do vídeo, adicione o último ponto de ancoragem logo abaixo da última letra na tela.

  3. Selecione a ferramenta Selecionar / Transformar para finalizar o caminho e renomeie a nova camada de caminho de Bezier para "Bezier_Text". Arraste a camada Bezier_Text sob a camada Bezier_Logo no grupo Mão.

    Agora, adicionaremos outro comportamento do Motion Path à camada gráfica Hand.

  4. Selecione a camada gráfica Hand e adicione um comportamento do Path de movimento. Nomeie Motion Path 2.

  5. Com a camada de comportamento do Motion Path 2 selecionada, vá para o Inspetor e defina o Path Shape como Geometry. Desmarque a opção Anexar à forma e arraste a camada Bezier_Text para o poço Origem da forma.

  6. Mova o Playhead para a marca 02:10 na Linha do tempo. Arraste a borda esquerda da trilha Motion Path 2 desde o início da Linha do tempo até a marca 02:10. Arraste a borda direita da trilha até a marca 04:10. Repita isso para a faixa Bezier_Text.

    Agora vamos criar a máscara.

  7. Faça uma duplicata da camada Bezier_Text e arraste essa camada de cópia Bezier_Text para o grupo Texto e coloque-a acima da camada Texto. Desative a visibilidade da camada Bezier_Text original.

  8. Com a camada de cópia Bezier_Text ainda selecionada, aumente a Largura do caminho até que o texto fique oculto abaixo da máscara.

  9. Adicione uma Máscara de imagem à camada Texto e arraste a camada de cópia Bezier_Text para a nova camada Máscara de imagem.

  10. Na Linha do tempo, arraste a borda direita da faixa Image Mask até a marca 04:10.

    Agora vamos adicionar os quadros-chave para animar a máscara.

  11. Coloque o Playhead na marca 02:10 e selecione a camada de cópia Bezier_Text. Vá para o Inspetor (Inspetor - Forma - Estilo - Estrutura de tópicos) e defina o controle deslizante Last Point Offset como zero. Adicione um quadro-chave.

  12. Mova o Playhead para a marca 04:10 e defina o controle deslizante Last Point Offset para 100.

    Teste a animação. Nossa última tarefa é remover o gráfico Hand da tela.

  13. Com o Playhead ainda às 04:10, selecione a camada gráfica Mão. No Inspetor (Inspetor - Propriedades - Mistura), adicione um Quadro-chave clicando no ícone à direita do controle deslizante Opacidade. Mova o Playhead para 04:20 e reduza a opacidade para zero.
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Exemplo de tutorial:


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