Adobe Flash Catalyst
Na última década, a AdobeR InstantâneoR cresceu de um pequeno programa de desenho e animação vetorial para o líder da indústria em software para a criação de aplicativos interativos para Web e desktop. No entanto, à medida que mais recursos foram adicionados ao Flash e ele se tornou um programa poderoso, o software ficou mais complicado de usar. De fato, a maioria dos grandes projetos em Flash pode ser dividida em duas fases. Primeiro, o conceito do designer para a interface visual do aplicativo. Do outro lado, está a programação de suporte do desenvolvedor para fazer o aplicativo funcionar. Como em qualquer projeto que exija trabalho em equipe, os designers e desenvolvedores devem trabalhar juntos e a comunicação é fundamental.

Até agora, o designer criava gráficos para o novo projeto em um programa como o PhotoshopR e ilustradorR, importe-os para o Flash, refine o layout do design e envie-o ao programador. O programador usaria o Flash, ActionScript ou Flash Builder para adicionar os recursos interativos para o aplicativo. Cabia ao programador implementar a visão do designer.

Agora, a Adobe simplificou ainda mais esse processo com o lançamento do Adobe Flash CatalystTM. O Catalyst simplifica e aprimora o processo de design, permitindo que o designer controle a programação do front end. Assim como no Flash, o designer tem a opção de criar gráficos com as ferramentas de desenho do Flash ou importar gráficos do Photoshop ou Illustrator. Mas, em vez de ajustar o layout do design no palco do Flash e enviá-lo ao programador, o designer pode usar o Catalyst para levar o processo de design para o próximo nível, adicionando os recursos interativos de front-end, como botões, caixas de entrada de texto, imagem transições e muito mais. À medida que o designer os adiciona ao design, o Catalyst cria o código MXML de suporte em segundo plano. Você pode estar se perguntando como isso é diferente de usar os componentes internos da interface do usuário que o Flash já possui. O Catalyst automatiza o processo muito mais do que você encontrará no Flash.

Primeiro, você não está limitado apenas aos componentes genéricos de interface do usuário do Flash. O Catalyst permite transformar qualquer elemento gráfico em um componente de interface do usuário facilmente personalizado. Além disso, a integração entre Catalyst, Illustrator e Photoshop é aprimorada. Você pode editar gráficos no Photoshop ou Illustrator enquanto ainda trabalha no Catalyst. O Catalyst acompanha as alterações feitas dentro do seu programa gráfico através do novo formato de arquivo intermediário (fxg). Depois de retornar ao Catalyst, você tem a opção de aplicar as alterações ao seu design.

Você notará outra diferença ao personalizar seus componentes do Catalyst. O processo foi simplificado e as ferramentas são mais intuitivas visualmente. Por exemplo, mover de uma página para outra em um filme em Flash levará várias etapas. Você precisará programar um gatilho, como um botão, para iniciar a alteração da página. Em seguida, diga ao Flash o que fazer em resposta ao gatilho. Em seguida, você aplicará um efeito de transição, como um desvanecimento gradual, entre as páginas. Obviamente, cada uma dessas etapas principais possui várias etapas intermediárias. No Catalyst, a maioria das etapas intermediárias é executada automaticamente, reduzindo o processo a um ou dois cliques simples do mouse.

* A Adobe me forneceu uma cópia de revisão gratuitamente.

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