Caminhos de movimento do Flash CS6
No último FlashR No tutorial do CS6, criamos uma animação simples Motion Tween que moveu um objeto ao longo de uma linha reta. Agora, modificaremos a animação para mover o objeto ao longo de uma linha curva.

Já discutimos a pequena alteração no intervalo de interpolação do Motion Tween, mas não demos uma olhada no palco. Como você pode ver, temos uma linha reta verde pontilhada que se estende da posição inicial à esquerda até a posição final à direita da animação. Isso é chamado de caminho de movimento da animação.

Ao trabalhar com Motion Tweens, é fácil modificar esse caminho de movimento. Vamos tentar.

  1. Com a ferramenta Seleção, coloque o cursor próximo à linha verde e no centro do caminho.

    Você verá o cursor mudar para uma seta com uma pequena linha curva.

  2. Vamos fazer o caminho se curvar para cima. Clique no centro do caminho e arraste para cima até a linha se curvar.

  3. Mova o Playhead pela Linha do tempo e você verá que o quadrado se move ao longo do caminho curvo.

    Agora é um bom momento para testar nossa animação.

  4. Na barra de menus, clique em Controlar - Testar filme - No Flash Professional.

    Isso abrirá nossa animação no Flash Player. Você deve ver que o quadrado se move ao longo do caminho curvo. A animação será repetida (reproduzida continuamente) porque não pedimos para parar no final. Feche o Flash Player e retorne à área de trabalho.

    Nesse ponto, o quadrado se move ao longo do caminho curvo, mas o quadrado não gira. Ele permanece nivelado com a parte inferior do palco durante toda a animação. Podemos adicionar um pouco de interesse à animação girando o quadrado à medida que ele se move ao longo do caminho.

    Queremos que o quadrado fique nivelado com a parte inferior do Palco quando a animação iniciar e girar gradualmente ao longo do caminho. Então, precisamos mudar a posição final da animação.

  5. Selecione Quadro 50 e, em seguida, escolha a ferramenta Transformação livre no painel Ferramentas.

    Você verá uma linha preta com oito pontos de controle ao redor do quadrado.

  6. Na barra de menus, clique em Modificar - Transformar - Dimensionar e girar.

  7. Na caixa de diálogo Dimensionar e girar, defina o valor Girar para 120 graus e clique em OK.

  8. Mova o Playhead lentamente pela Linha do tempo e você verá o quadrado girar ao longo do caminho.

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