Cidades imortais - Filhos do Nilo
No estilo dos muitos jogos de construção de cidades anteriores, Children of the Nile permite criar casas, lojas e propriedades no Egito clássico.

Primeiro, sou um grande fã de jogos de construção de cidades em geral. Passei inúmeras horas traçando estradas, acrescentando praças, observando com alegria as casas melhorarem e as pessoas ficarem cada vez mais felizes.

Eu tenho que dizer que os gráficos neste jogo são bastante impressionantes. Você pode diminuir o zoom para um nível de visão geral para assistir ao progresso da sua cidade ou aumentar o zoom para um nível que possa ver as flores individuais. Cada lar, pessoa e formação de terra é clara e identificável.

No entanto, a jogabilidade em si é extremamente lenta. Eu tenho sistemas muito avançados aqui, então não é que meu sistema esteja "lento". É só que a jogabilidade é lenta. Você solicita algo e fica sentado por um bom tempo esperando que isso aconteça.

Aumentando a sensação de tempo indo devagar está o relógio do jogo. Nem sequer está funcionando dia após dia. Ele marca * minuto a minuto *, o que faz pouco sentido para um jogo que dura anos. Você tem três temporadas e um certo número de dias por temporada. Os minutos passam parecendo sim, mas é claro que a linha do tempo real não faz muito sentido.

No que diz respeito à IA, este jogo segue a abordagem da família. Cada família tem um homem, mulher e criança. O homem tende a fazer qualquer que seja o "trabalho" da família (cultivar, fabricar tijolos, etc.). A mulher tem que sair de loja em loja, comprando as necessidades domésticas. Em algumas casas, ela também tem que fazer o artesanato. A criança ajuda no trabalho ou foge para a escola.

O jogo é bastante direto em sua cadeia de comércio. Você coloca o fabricante de tijolos perto da argila. Você coloca a camada de tijolos parcialmente entre o fabricante de tijolos e onde as casas de tijolos serão construídas. Você constrói lojas próximas para que as esposas não precisem ir muito longe para fazer compras.

Percebo que o jogo precisa ser lento para iniciantes, mas mesmo a velocidade mais rápida ainda se arrasta. Se você realmente configurá-lo na configuração mais lenta, pode almoçar antes que algo comece a acontecer! Aumentar e diminuir o zoom em todas as partes da sua cidade mantém você ocupado por tanto tempo.

Recomendado para jogadores mais jovens que estão bem com um ritmo muito lento, mas para a maioria dos jogadores isso vai ser muito tedioso. Mapas pequenos, poucas campanhas e longas e longas esperas entre as ações.

Cidades imortais - Filhos do Nilo

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