Importar imagens e animação de transição em Flash
Agora que personalizamos o FlashR Preloader for SWF template, podemos criar nosso modelo de apresentação de slides. Já temos nossas quatro imagens de espaço reservado (consulte o tutorial do Photoshop). Para seguir a série de tutoriais, use os links abaixo.

Vamos dar a cada imagem dois segundos no palco. Como os quadros por segundo estão definidos como 31 (consulte Configurações do documento), precisaremos fornecer 62 quadros a cada imagem. Vamos arredondar isso para 60 quadros. A esses 60 quadros, adicionaremos transições de desvanecimento e desvanecimento que durarão 10 quadros cada.

Começamos importando as quatro imagens de espaço reservado para o nosso projeto fla.

  1. Adicione uma nova camada à Linha do tempo e chame-a de "imagem1". Na barra de menus, clique em Arquivo - Importar - Importar para o palco. O Flash colocará a imagem image1.psd no Quadro 1 da camada image1 e a colocará na Biblioteca.

    Repita isso para as outras três imagens de espaço reservado. Você terá quatro camadas denominadas imagem1 a imagem4 com as imagens importadas. Selecione todas as quatro camadas e arraste-as para a camada Conteúdo. Organize-os em ordem crescente com a camada image1 na parte superior do grupo.

    Como o pré-carregador irá diretamente para o Quadro 2 depois que tudo estiver carregado, precisamos remover as imagens do Quadro 1. Para todas as quatro camadas, adicione um Quadro-chave ao Quadro 2 e remova a imagem do Quadro 1.

    Vamos trabalhar primeiro na camada image1. Como o pré-carregador ocupa o Quadro 1, definiremos a imagem para desvanecer-se mais de 9 quadros, ficar visível no palco por 60 e depois desvanecer-se mais de 10 quadros.

  2. No quadro 2 da camada image1, clique com o botão direito do mouse na imagem1 no palco e converta em símbolo. Defina o Tipo como Clipe de filme e chame-o de "imagem1".

  3. Clique com o botão direito do mouse na imagem novamente e escolha Criar interpolação de movimento. Arraste a extensão de interpolação para o quadro 80.

  4. Adicione um quadro-chave aos quadros 11, 70 e 80.

  5. No Quadro 2, defina Alfa como 0 no painel Propriedades (Efeito de cor - Estilo - Alfa). Nos quadros 11 e 70, defina o Alpha como 100 e no quadro 80, defina o Alpha como 0.

    O código do pré-carregador diz ao Flash para ir para o Quadro 2 e parar. Se deixarmos o código como está, a Linha do tempo irá parar no Quadro 2, em vez de reproduzir os 80 quadros.

  6. No painel Ações, altere gotoAndStop (2) para gotoAndPlay (2).

Agora podemos testar nosso filme e assistir a imagem1 desaparecer, ficar visível por dois segundos e desaparecer. No entanto, não se repete. Nós adicionaremos algum código para isso mais tarde.

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