Introdução às ferramentas de desenho do Flash CS3
Este tutorial apresentará várias ferramentas de desenho no Flash CS3 que você pode usar para criar objetos para seus filmes em Flash. Primeiro, precisamos discutir alguns princípios básicos. Se você já usou software gráfico antes, provavelmente já encontrou esses termos. No entanto, o Flash tem sua própria maneira de fazer as coisas e suas ferramentas de desenho se comportam um pouco diferente de outros programas gráficos.

Traçado e preenchimento

Quando você desenha uma forma no Flash, ela tem duas partes; Curso e preenchimento. O preenchimento é o que está "dentro" da forma e o traçado é o "contorno" da forma. Por padrão, o Flash tem a cor do traço definida como preta e a altura / largura do traçado definida como 1 ponto. O preenchimento está definido para uma cor azul. Também por padrão, o Stoke e o Fill não estão conectados juntos, como em outros softwares gráficos. Se você clicar e arrastar o Preenchimento de uma forma para arrastá-lo para outra posição, apenas a parte Preenchimento será movida e o Traçado ainda estará em sua posição original. Para mover os dois, você deve selecionar o traçado e o preenchimento de um objeto.

Ferramentas de desenho em Flash

Você encontrará a maioria das ferramentas de desenho agrupadas no Painel Ferramentas. De cima para baixo, são as ferramentas Caneta, Texto, Linha, Retângulo, Lápis e Pincel. Se você clicar na seta pequena ao lado da ferramenta Retângulo, poderá ver que existem várias outras ferramentas ocultas abaixo. São as ferramentas Oval, Retangular Primitiva, Oval Primitiva e PolyStar.

Vamos desenhar um retângulo simples.

  1. Selecione a ferramenta Retângulo.

  2. Na parte inferior do painel Ferramentas, você encontrará o Ícone de desenho de objeto. Clique no ícone para desativar o modo Desenho de objeto, se necessário.

  3. Clique e arraste no Palco para desenhar um retângulo.

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