Chumbo e Ouro: Gangues do Oeste Selvagem
Um jogo de tiro em terceira pessoa inofensivo, "Lead and Gold", leva alguns bons fundamentos, mas na verdade não vai a lugar nenhum com eles.

Lead and Gold: Gangs of the Wild West é um jogo de tiro em terceira pessoa baseado em classe e multiplayer, naturalmente, no Velho Oeste. Os modos de jogo tendem a ser conceitos tradicionais (pegue algo e leve-o de volta à sua base, defenda esse ponto, etc.), mas com o tema ocidental: pegue o ouro, ou defenda a mina, ou algo semelhante.

Existem quatro classes no jogo. Cada classe tem duas armas (uma primária e uma de reserva), uma habilidade especial e um "buff de sinergia" para algumas estatísticas. As duas primeiras coisas são auto-explicativas, mas o sistema de buff é um toque interessante. Basicamente, cada classe fornece um bônus para uma estatística (não cumulativa) e, portanto, o melhor grupo é aquele que consiste em um membro de cada classe para o conjunto completo de bônus. É uma maneira legal de garantir que as pessoas espalhem suas aulas, mas os jogos são tão pequenos que dificilmente parecem importar.

A primeira classe é "Gunslinger". Esta é uma classe de combate simples e direta: ele tem apenas seis tiros, mas pode "bater o martelo" para aumentar sua taxa de tiro. Seu bônus de sinergia é "precisão". O "Deputado" possui uma carabina repetidora e tem a capacidade de marcar inimigos (causando mais dano). Seu bônus de sinergia é "dano". O "Blaster" possui uma espingarda de cano duplo, pode lançar dinamite e irradia um bônus "defensivo". Finalmente, o "Caçador" é equipado com um rifle sniper, pode armar armadilhas para ursos e irradia um bônus "crítico".

A jogabilidade é bastante sólida, com uma câmera de terceira pessoa apertada e controles simples. Não há muito com o que interagir além de "o que sua turma pode fazer", mas o básico é bom e funciona bem. É simplista, mas é meio eficaz à sua maneira. É fácil entrar, mas não tem muita curva de aprendizado - é o que é, e você é bom nisso ou não. Uma queixa menor é que existem diferentes "emotes" (mensagens sensíveis ao contexto), mas, em vez de serem baseados em áudio, eles aparecem no canto superior direito e, portanto, são basicamente inúteis. Isso é estranho, considerando que eles se preocuparam em dar respostas sensíveis ao contexto para, por exemplo, localizar um caçador.

Os gráficos e animações são surpreendentemente bons para um jogo com conteúdo tão limitado. A maneira como os personagens se movem é especialmente agradável, mas a representação de itens e materiais também é muito boa. Parece esgotado para um jogo tão simples, como se fosse para ser usado em um jogo maior, mas o tempo acabou. Basicamente, resume como me sinto sobre o jogo: é bom, mas não há conteúdo suficiente. Não há problema em comprar uma venda ou algo assim, mas é apenas um pouco limitado por si só.

Classificação: 7/10.

Comprado através do Steam com nossos próprios fundos.

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