NiGHTS: Jornada dos Sonhos - Wii
Uma aguardada sequência de "Nights into Dreams" para o Sega Dreamcast, "NiGHTS: Journey of Dreams" tem um tema semelhante ao seu antecessor. O personagem principal, NiGHTS, é um ser acrobático que voa em torno de uma paisagem de sonhos lutando contra criaturas de pesadelos.

O personagem principal é NiGHTS, um bobo da corte travesso que trabalha contra um ser que busca levar o espírito das pessoas que sonham. Os dois outros protagonistas são um menino e uma menina, que por suas próprias razões têm tido pesadelos recentemente e vieram ao mundo dos sonhos para escapar de seus problemas. No entanto, somente derrotando o ser maligno eles podem salvar o paraíso do mundo dos seus sonhos.

O jogo parece 3D, mas na verdade é 2D. Os níveis são, na maioria dos casos, em forma de pista, girando de maneira que seja mais do que apenas uma linha reta. NiGHTS voa ao redor, deixando um rastro de poeira de duende. Se a poeira do duende for formada em um loop, é gerado um pequeno portal que destrói os inimigos. A principal outra técnica do NiGHTS é um impulso de perfuração que atinge os inimigos, além de tornar o NiGHTS mais rápido. O objetivo das missões difere de área para área; alguns envolvem perseguir inimigos para encontrar chaves, enquanto outros simplesmente envolvem voar através de um número definido de anéis. Depois de completar algumas missões, lutas contra chefes com condições especiais ocorrerão - embora sejam mais "quebra-cabeças" ou "desafios" do que lutas contra chefes tradicionais.

Há também seções de plataformas nas quais você joga como os "sonhadores" - qualquer criança que esteja "sonhando" naquele momento do jogo. Ao jogar como um sonhador, há um limite de tempo antes de você ser perseguido por criaturas que tentam "acordá-lo" (uma "Noite Excedida" é basicamente um "Fim de Jogo", portanto, acordar é essencialmente igual a perder). Existem algumas coisas que você pode fazer para evitar acordar - encontrar baús de tesouro prolonga seu tempo e você pode distrair seus perseguidores jogando fichas azuis, que são pequenos itens colecionáveis ​​encontrados nos palcos.

O jogo é mais complicado do que realmente deveria ser, mas isso é realmente apenas na teoria - no próprio jogo, os conceitos são razoavelmente acessíveis. O único problema com a jogabilidade é que, devido ao campo 3D que esconde o que é realmente uma trilha 2D, pode ser difícil acompanhar o que está em primeiro plano e o que está em segundo plano. Este permaneceu meu problema mais constante ao longo do jogo - como a maioria dos objetos consiste em formas coloridas, mas relativamente sem característica, era difícil diferenciar as coisas e, como tal, era fácil ficar desorientado.

Os gráficos são bons - padrão para um jogo de Wii, o que significa um pouco atrás do que é considerado "Next Gen", mas ainda é muito bom. A câmera (como mencionado acima) é o maior problema, muitas vezes desfazendo a simples diversão de voar ao apontar para um ângulo que dificulta a visualização de onde exatamente você deveria estar indo. Às vezes, muda de uma câmera direta para uma terceira pessoa que segue a câmera, o que complica ainda mais as coisas.

Como um todo, o NiGHTS pode ser divertido, depois que você descobrir como tudo funciona. Além do jogo principal, há também o multiplayer (local ou online) e "My Dream", um pequeno jardim onde os inimigos derrotados e boas criaturas salvas pelo NiGHTS são enviadas e podem interagir. Ambos agregam pelo menos algum valor extra ao jogo. É difícil dizer o que há de errado com o NiGHTS, porque não há muito errado; não é divertido tocar a maior parte do tempo. Ele não lida bem com isso e a câmera piora. Como um pacote total, pode ser muito bom, mas é meio difícil - irritantemente assim - de captar.

7/10.

Instruções De Vídeo: NIGHTS INTO DREAMS: Detonado e Gameplay | Direto do SATURN | O JOGO DOS SONHOS (Pode 2024).