X-COM: Inimigo desconhecido
Um remake de um clássico do início dos anos 90, 2k e "X-COM: Enemy Unknown" da Fireaxis certamente deixa seu antecessor orgulhoso, inovando e aprimorando a jogabilidade clássica da série.

X-COM: Enemy Unknown é, em suma, um jogo em que você administra uma organização que defende a Terra contra invasões alienígenas. O modo single-player do jogo é, em essência, uma campanha de sobrevivência de longo prazo que consiste em dois aspectos principais. O primeiro aspecto é a "estratégia": você desenvolve uma base, pesquisa tecnologia, recruta e equipa soldados e monitora o andamento do mundo.

Comparado ao jogo original, o remake é um pouco sem brilho neste campo - por exemplo, o jogo original permitiu que você construísse sua base pouco a pouco, e os alienígenas invadiriam periodicamente a base (tornando o layout um conceito importante do jogo). No entanto, a maior parte desse aspecto é feita muito bem. A escolha de quais projetos pesquisar e como alocar seu financiamento é uma decisão importante, porque, embora não exista um limite de tempo difícil, quanto mais tempo você realizar os objetivos, pior serão as coisas. Há ainda alguns toques mais pessoais - você pode ver seus soldados se exercitando e conversando na base quando não estão em uma missão, e também há um memorial para qualquer soldado caído.

Quando um incidente aparece - um OVNI é descoberto ou abduções alienígenas são relatadas -, o jogo muda para o modo "tática". O modo Táticas é um sistema baseado em grade e turnos, no qual você comanda até seis soldados (retirados de uma piscina maior, pois serão necessárias substituições quando os soldados morrerem ou forem feridos). A maioria das missões é simplesmente "matar todos os inimigos", mas periodicamente surgirão cenários com outros objetivos, como proteger um VIP, desarmar uma bomba ou resgatar civis. O combate é fluido e bem executado: as unidades têm duas ações por turno e, uma vez executada, não pode ser desfeita. A linha de visão é muito importante, pois pode haver hostis em cada esquina. Portanto, cada movimento deve ser executado com cuidado.

A grande variedade de inimigos também significa que você deve estar preparado para qualquer coisa, e a perda de pelo menos alguns soldados ao longo do jogo é inevitável. É uma experiência singularmente tensa, especialmente nas missões mais longas. É mais do que apenas um jogo militar tático - à sua maneira, também é um tipo de horror de sobrevivência.

Uma das partes mais interessantes do jogo é o "modo Ironman" opcional, em que existe um arquivo de salvamento de atualização automática para essa execução específica. Isso significa que é impossível salvar e carregar manualmente, impedindo que alguém salve antes de uma missão e, em seguida, carregando o arquivo salvo se tudo der errado. Aconteça o que acontecer, você tem que lidar com isso. É um ótimo conceito e transforma o jogo em um grande e longo exercício de sobrevivência. Toda decisão que você toma afeta essa jogada. Se você perder muitas tropas, precisará resistir ou recomeçar. Certamente não é para todos, mas eu realmente aprecio a opção de estar lá.

Os gráficos e o som do jogo são um compromisso entre a caricatura aberta do antigo X-COM e uma estética futurista e mais realista. O design do som é subestimado, mas memorável, com faixas perturbadoras que você pode não perceber abertamente, mas ainda assim faz um excelente trabalho ao preparar o palco. Do ponto de vista técnico, os problemas do jogo não estão no design ou no conceito, mas na abundância de pequenos bugs que existem - cenas cinematográficas que duram um pouco demais ou cursores problemáticos que dificultam a seleção de um espaço diferente. No entanto, estes são relativamente pequenos e podem ser corrigidos - como um todo, o jogo é praticamente perfeito. X-COM: Inimigo Desconhecido merece totalmente 10/10.

Nós compramos este jogo com nossos próprios fundos para fazer essa revisão.

Compre X-COM: Enemy Unknown da Amazon.com

Instruções De Vídeo: INIMIGO DESCONHECIDO / ENEMY UNKNOWN (2020) SCIFI ACTION MOVIE - INTERNATIONAL TRAILER (Pode 2024).