Idade do cérebro com Sudoku
Numerosos estudos mostraram que fazer palavras cruzadas e sudoku ajuda a manter seu cérebro ativo. Brain Age leva isso para o próximo nível, com tabelas e gráficos de seu progresso.

Primeiro, deixe-me dizer que tenho um problema com todo o conceito de "Brain Age". O jogo afirma que seu cérebro ideal tem 20 anos e que qualquer idade maior que isso é um "cérebro ruim". Isso é bem bobo. Há jovens de 20 anos que têm cérebros muito "mortos", porque tudo o que fazem é assistir TV o dia todo. Também há pessoas de 60 anos que são incrivelmente inteligentes e fazem pesquisas e redações fantásticas. Percebo, é claro, que este jogo quer "seduzi-lo" com promessas de juventude eterna - é disso que trata toda a nossa cultura nos tempos modernos. Ainda assim, eu gostaria que eles tivessem escolhido outra maneira de fazer isso - que você esteja executando 100% ideal ou 20% ideal ou mais. Ter o "objetivo de ter 20 anos" me parece muito bobo.

A premissa * do jogo é boa, no entanto. Quanto mais você exercita seu cérebro, mais o fluxo sanguíneo se move através dele e mais saudável é. Estudo após estudo mostra que os idosos que usam o cérebro permanecem alertas - enquanto os que vegetam sozinhos em uma sala decaem rapidamente. Este jogo usa exercícios que aparentemente foram comprovados em testes para aumentar o fluxo cerebral.

A configuração do jogo é bem feita. A cada dia você realiza uma série de testes. Existem numerosos gráficos e tabelas para mostrar o quanto você está melhorando, e se outras pessoas estão criando seus próprios perfis no seu DS, você também pode comparar com elas.

Enquanto a instalação é boa, a implementação apresenta vários problemas. Esse é o tipo de jogo que eu realmente gostarei da versão 2 - mas a versão 1 simplesmente não foi suficientemente testada.

Primeiro, o reconhecimento de fala. Um dos principais jogos neste jogo é o clássico jogo de cores, onde você vê a palavra RED escrita em letras pretas e precisa dizer "preto". Já existe há algum tempo e é um desafio divertido. O problema é que este jogo tem TODOS os tipos de problemas para entender o que você está dizendo. A palavra "azul" parece realmente causar problemas. Então você entende a palavra corretamente - mas ela não ouve e é penalizado.

Tudo o que eles precisavam fazer era fazer com que o sistema treinasse sua voz - ou seja, você disse "vermelho" 10 vezes seguidas, para aprender qual é a sua pronúncia dessa palavra. Caso contrário, isso se torna um exercício de frustração, porque você não sabe o que o jogo está tentando ouvir.

Observe que temos MUITOS jogos que usam o microfone no DS. Nós sabemos como usá-lo, sabemos falar de maneira clara e suave, para não gritar. Tentamos várias pronúncias de "blue" e "bluu" e "bloo" e "blew". Nenhum funciona regularmente. Definitivamente, é um problema de software.

Em seguida, o reconhecimento de caracteres. Muitos dos jogos envolvem você escrevendo coisas no touch pad - números para os jogos de matemática ou letras para a memorização de palavras. No entanto, o jogo tem apenas algumas maneiras pelas quais deseja que elas sejam escritas - e não informa. Você passa os primeiros jogos xingando, porque toda vez que você escreve um "4", o jogo pensa que é um "9". Todo "B" se torna um "R". Depois de um tempo por tentativa e erro, você aprende a alterar seu estilo natural de escrita para combinar com o que o jogo parece querer - o que é bobagem. O jogo deve pedir que você escreva as letras da maneira que quiser - e depois saiba combinar com elas.

Há também muita conversa fútil antes que você possa jogar. É fofo na primeira vez, e talvez na segunda, mas depois fica realmente irritante. Se você tem 10 minutos para fazer o seu "treino diário", não quer desperdiçar 5 deles na "próxima tela" enquanto ele fala sobre o café da manhã.

Os quebra-cabeças de sudoku são divertidos, mas fáceis. Muitos de nós temos acesso ao Sudoku online e temos milhares e milhares disponíveis de todos os níveis de dificuldade. Existem apenas alguns aqui comparativamente e meu namorado consegue facilmente a "velocidade de um foguete".

Minha principal reclamação é que já existem muitos jogos desafiadores do cérebro para o DS, com ótima jogabilidade, gráficos, som e jogabilidade a longo prazo. Definitivamente, eles testam seu cérebro da mesma maneira. Lumines, Tetris e Polarium vêm à mente. Isso envolve muito raciocínio rápido e reconhecimento de padrões. Por que a idade do cérebro não poderia envolver quebra-cabeças como esse? Por que os quebra-cabeças são tão "chatos"? Os testes de QI * têm que ser chatos? Existem centenas de programas de software educacional para o PC que executam exatamente os mesmos estilos de teste - correspondência de números, adição etc. - que são incrivelmente divertidos. Por comparação, este jogo foi feito nos anos 80 até o momento.

Ainda assim, tocamos todos os dias, para entrar no nosso "tempo de educação do cérebro". Em geral, achei esse um ótimo começo. No entanto, eu realmente acho que eles podem se sair muito melhor com esse conceito na próxima versão. Eles podem resolver os problemas com reconhecimento de voz e personagem. Eles podem trazer os gráficos e sons para o século XXI. Eles podem adicionar mais variedade de jogos. Foi um bom começo - mas realmente deve haver muito mais profundidade em um jogo que eles esperam que você jogue dia após dia por meses a fio.

Avaliação: 3/5

Passo a passo da idade do cérebro

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