Flash Catalyst - Componentes
A maioria de nós foi apresentada ao FlashR CatalisadorTM com seu lançamento beta 2 no ano passado. Eu acho que deve ter impressionado porque o AdobeR adicionou o Catalyst à sua programação para o Creative SuiteR 5. O Flash Catalyst CS5 agora está "crescido". Você pode publicar seu projeto Catalyst como um arquivo SWF, Adobe AIRR arquivo ou abra-o no Flash BuilderTM para trabalho avançado.

Então, o que é o Flash Catalyst e quem estará mais interessado no que ele pode fazer? O Flash Catalyst foi projetado com o designer em mente. Ele permite que o designer converta gráficos e layouts em uma interface de usuário interativa. Mas o designer não precisa escrever uma linha do ActionScript ou qualquer outro código. O Flash Catalyst gravará o código em segundo plano enquanto o designer trabalha.

A primeira coisa que você notará é o espaço de trabalho simples e não intimidador do Catalyst. O número de painéis e ferramentas é reduzido ao mínimo em comparação com o PhotoshopR ou Flash CS5. A interface orientada por menus do Catalyst basicamente acompanha o designer em cada etapa do processo de criação.

O elemento mais importante no Flash Catalyst é o componente, como um botão, caixa de seleção, barra de rolagem, caixa de entrada de texto, controle deslizante ou lista de dados. Esses componentes tornam possível adicionar interatividade ao seu design. Para começar, você deve verificar os componentes pré-construídos que acompanham o Catalyst. Esses componentes pré-construídos vêm com efeitos internos, como efeitos de rollover, e já estão programados para fazer seu trabalho, de modo que funcionem sem a necessidade de programação do designer. Mas eles são um tanto genéricos "prontos para uso". Você pode personalizar sua aparência através do Painel de propriedades e o Catalyst ainda possui um conjunto de filtros que podem ser aplicados aos componentes.

Você pode se perguntar como isso é diferente do que você pode fazer no Flash CS5, que também vem com um conjunto de componentes pré-construídos. A diversão começa realmente quando você importa seus próprios gráficos que você criou no Photoshop, IllustratorR, Raposa de fogoR ou outro programa gráfico no Catalyst e converta-os em componentes interativos.

* A Adobe me forneceu uma cópia de revisão gratuitamente.

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Instruções De Vídeo: Como crear un Componente en Flash Catalyst CS5 (Pode 2024).