Gerações Growlanser
Uma compilação que inclui Growlanser II e III, Growlanser Generations é basicamente um empacotamento desses jogos antigos. Esses jogos não estavam disponíveis anteriormente nos EUA e agora são devido à adaptação do PS2.

Growlanser II ocorre no reino de Burnstein, seguindo Wein Cruz. Alistando-se na academia de oficiais, Wein espera se tornar um Cavaleiro Imperial, dos quais existem apenas quatro no reino. No entanto, pouco depois de ele se juntar, uma grande guerra com o reino de Rolandia começa (essa guerra é vista do outro lado em Growlanser I). Muitos dos colegas cavaleiros de Wein são mortos. Depois de passar nos exames iniciais de cavaleiro - uma defesa improvisada de uma cidade sitiada - Wein se torna um cavaleiro completo e lidera um esquadrão em várias missões.

O Growlanser III, ao contrário, ocorre depois que uma nação diferente foi destruída pela guerra civil e o poder do sol é enfraquecido por uma grande catástrofe. Isso leva a uma grande fome e uma disputa por comida nos países vizinhos. O jogador é um soldado cheio de amnésia que é resgatado pela filha de um desses países, Xironia, que é constantemente invadida pela nação vizinha de Agrgressival. O soldado, Slayn Wilder, deve redescobrir seu passado e evitar uma tragédia antes que isso aconteça.

A jogabilidade no Growlanser é um pouco difícil de seguir. O jogo é "tempo real", de certa forma, mas é mais preciso dizer que, embora todos se movam ao mesmo tempo, o jogo ainda tem um sistema de tempo e curvas. O jogador pode ter até 8 soldados em campo por vez no Growlanser II e apenas 4 no Growlanser III (devido a reclamações do jogador). Toda vez que há uma sequência de combate ou lançamento de feitiços, o jogo para e espera que a coisa seja feita. As ordens são dadas quando essas seqüências de combate não estão sendo executadas. Eles variam de habilidades a ataques para mover ordens. Muitas vezes, é difícil se adaptar a novas condições devido às frequentes interrupções. Um dos novos recursos da reembalagem da Growlanser Generations é a opção de "luta automática" - útil para personagens com os quais você não pode gastar tempo.

No Growlanser II, o "mapa do mundo" é percorrido de cidade em cidade como pontos em um mapa (pense em Final Fantasy Tactics), e enquanto nas cidades o jogador pode comprar e vender itens ou procurar rumores. Growlanser III funciona mais como um RPG normal, com viagens manuais através de um mapa do mundo superior e para cidades. No entanto, na maioria das vezes, a jogabilidade é semelhante entre os dois.

Os gráficos nos dois jogos são sprites no estilo RPG padrão, embora a pixelação melhore de 2 para 3 (2 é muito granulado e esquisito, enquanto 3 é um pouco mais suave). Os retratos são feitos em um estilo de anime muito semelhante às antigas séries de anime como Record of Lodoss War - muitos ombros grandes e penteados brilhantes. A música é quase imperceptível, mas a dublagem foi aprimorada com o Generations. No entanto, a qualidade varia muito de personagem para personagem.

Como um todo, eu recomendaria este jogo se fosse um fã dos jogos traduzidos mais tarde. Mas, por si só, o sistema de jogo é um pouco complexo e irritante para gostar.

Revisão: 7/10.