Peças de quebra-cabeça para o iBooks Author Widget
Neste tutorial para educadores e autores que usam os widgets de autor do iBooks, usaremos o Photoshop para criar as peças do quebra-cabeça de um autor de arrastar e combinar do iBooksR widget de Bookry.com. Como alguns leitores serão crianças pequenas, precisamos de grandes peças de quebra-cabeça. Também criaremos uma imagem de plano de fundo que será usada para todos os jogos no projeto do livro do autor do iBooks.

Como este livro do autor do iBooks é Uma visita de São Nicolau, Projetei um gráfico de plano de fundo que será usado para todos os jogos do livro. Como você pode ver, a maior parte do design está oculta pela sobreposição branca. Essa sobreposição será a base para as peças dos jogos. O gráfico para as peças do jogo é a capa do livro.

Para criar as peças do quebra-cabeça, usaremos o filtro Textura - vitral no Photoshop. Vamos duplicar a camada da imagem da capa do livro.

  1. Clique com o botão direito do mouse na camada de ilustração da capa do livro e escolha Duplicar camada no menu. Adicione um estilo de camada de sobreposição de cores branca sólida.

  2. Para rasterizar a camada, clique com o botão direito do mouse e escolha Rasterize Layer Style.

    Agora podemos fazer as peças do quebra-cabeça.

  3. Com a camada duplicada ainda selecionada, clique em Filtro - Galeria de filtros e aplique o filtro Vitral.

    Observe que agora temos 10 seções de vitrais perfeitas para peças de quebra-cabeças.

  4. Ainda na camada duplicada, selecione uma das seções com a Ferramenta Varinha mágica.

  5. Com a seleção ainda ativa, selecione a camada de ilustração da capa do livro. Clique em Editar - Copiar para fazer uma cópia desta seção da ilustração. Clique em Editar - Colar especial - Colar no local para colar a peça do quebra-cabeça na próxima camada acima.

    Repita isso para cada peça do quebra-cabeça, nomeando as camadas peça1 para peça 10.

Continuar

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