Senhor dos Anéis Guerra no Norte
Senhor dos Anéis: Guerra no Norte - PC

Um RPG de ação projetado para jogos cooperativos, "O Senhor dos Anéis: Guerra no Norte" ocorre no famoso cenário de Tolkien, mas oferece pouco em termos de jogabilidade.

"War in the North" é um jogo de ação com três personagens: um ranger humano, um mestre das lendas élficas e um guerreiro anão. Esses personagens são um grupo separado de aventureiros que ajudam a guerra contra Sauron lutando contra seus servos no norte. Em termos de história, isso não é novidade para um jogo licenciado pela LOTR (como a maioria deles usa exatamente o mesmo tópico da trama "você está ajudando em outro lugar"), e as conexões com a LOTR são tão vagas que pode ser um novo universo de fantasia. Os personagens são estereotipados e a história não é particularmente interessante, portanto, entrar no elemento "role-playing" real do jogo é uma tarefa desnecessária.

Os três personagens do jogo (o ranger, o mestre das lendas e o guerreiro) correspondem a três funções gerais de combate: o arqueiro rápido, o lançador de feitiços e a esponja de dano da linha de frente. Os elementos de RPG do jogo se manifestam como estatísticas (força, agilidade, resistência e força de vontade) e árvores de talentos para cada um dos personagens. As árvores de talentos permitem aprender novos movimentos e fornecer bônus, mas são bastante limitadas. Há três árvores por personagem, e cada uma tem opções de atualização relativamente simples, como "causar mais dano com armas de duas mãos" ou "aumentar o tempo de recuperação de uma habilidade". Não é exatamente um sistema de RPG aprofundado, já que ele serve apenas como elemento de base para a ação. Em vez disso, as habilidades são usadas periodicamente entre o balanço da espada ou o lançamento de feitiços.

A ação do jogo é boa, mas não ótima. É uma tarifa bastante padrão; no meio do corpo a corpo, os personagens podem executar ataques leves, ataques pesados, bloqueios e jogadas evasivas, enquanto o combate à distância é um caso simples de apontar e disparar. Usar habilidades é uma questão de pressionar as teclas numéricas durante o combate. Cada personagem tem um máximo de três habilidades corpo a corpo e três de longo alcance. A tecla 4 é um comando sensível ao contexto, enquanto 5 e 6 são para poções de cura e mágica, respectivamente. Os controles são toleráveis, mas não particularmente responsivos ou emocionantes. Os inimigos tendem a atacar você em multidões chatas, e enquanto eles pelo menos lutam um pouco, em vez de permitir que você os derrote com facilidade, eles não são muito empolgantes para lutar. As lutas contra chefes são um pouco melhores, já que você tem que fugir dos golpes e atacar quando estão fracos, mas o sistema de combate simplesmente não lida com isso e mesmo alguns dos chefes melhores se sentem lentos e chatos.

O maior problema com "Guerra no Norte" é que não é realmente emocionante ou distinto. A história é igual a todos os outros jogos LOTR que não são da Irmandade. Os personagens não são personalizáveis ​​o suficiente para serem divertidos, mas não são desenvolvidos o suficiente para serem interessantes. A jogabilidade é tolerável, mas não particularmente sensível ou profunda. "War in the North" é um RPG de ação da LOTR, e é isso. Se você quer jogar um RPG de ação ambientado no universo O Senhor dos Anéis, é um jogo que você provavelmente pode tolerar. Não é excelente em nenhum sentido da palavra, mas também não é exatamente quebrado ou horrível. É uma experiência de jogo medíocre que realmente não vale a pena. 4/10.

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Instruções De Vídeo: O Senhor dos Anéis: Guerra no Norte [PS3] Gameplay Walkthrough - Parte 01 [1080p60] (Pode 2024).