Material e salas de face em Poser 6

O quarto material

Até esse ponto, os personagens e objetos da cena parecem um pouco gerados por computador. É nisso que você trabalha na Sala de Materiais. Existem duas seções principais na sala de materiais. Na guia Simples, você pode adicionar mapas básicos de cores e imagens. Você pode pensar nesses mapas de material como uma maneira de colar uma imagem plana 2D sobre um objeto 3D. Digamos que você tenha um gato 3D em sua cena. Para fazer esse gato parecer realista, ele precisa de um pouco de pelo. Você começa com uma fotografia plana em 2D em close de peles de gato. Depois, você o transforma em um mapa de imagem e o Poser "pintará" o mapa de peles no seu gato 3D. O Poser vem com muitos mapas de materiais internos (deslocamento, solavanco, transparência e reflexão). Por outro exemplo, se você deseja que seu personagem tenha certas características étnicas e esteja vestindo um suéter e jeans, a Biblioteca de Materiais é onde você encontrará o mapa de materiais necessário para a pele de seu personagem e a textura de suas roupas. Na guia Avançado, você pode usar ferramentas mais avançadas, como shaders, para obter uma aparência mais fotorrealista. Para meus leitores de tecnologia, o Poser possui nós de variáveis ​​de nós, nós de matemática, nós de textura 3D e 2D e nós de iluminação. Você também pode criar sua própria textura de material ou mapas de imagem.

The Face Room

O Face Room é o local onde trabalhamos a expressão facial de nossos personagens, animais e outros tipos 3D. Existem três métodos para criar uma expressão facial no Poser. O primeiro é o Photo Lineup e é realmente muito divertido de usar. Você precisará de duas fotografias do rosto de alguém, uma foto da frente e outra lateral. Então você usa o recurso Photo Lineup para importar as fotos e o Poser gera uma textura de rosto para o seu personagem. O segundo método é Morphing aleatório. Basta clicar no botão Face aleatória e a face mudará de forma e / ou cor aleatoriamente. O terceiro método oferece mais controle. Você pode usar a Ferramenta de modelagem de rosto do Poser para modelar e remodelar o rosto do personagem para obter um número ilimitado de variações.

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As capturas de tela da fronteira usadas com permissão da e fronteira America, Inc. e da fronteira, Inc. Poser, Shade, Manga Studio, MotionArtist são marcas comerciais ou marcas registradas da e frontier America, Inc. e da fronteira, Inc.


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