Max Payne 3 - Revisão do PC
O renascimento de uma série clássica de tiro, "Max Payne 3" oferece visuais e cinematografia incríveis, mas é simplista do ponto de vista da jogabilidade.

Max Payne 3 coloca você no lugar do protagonista titular, recém-saído de duas cenas de vingança por assassinato e agora fazendo segurança privada para um rico empresário brasileiro e sua família. "Segurança privada" naturalmente se traduz em "atirar em muitas pessoas" e, em essência, a história do jogo pode ser resumida como "algo acontece, fazendo com que muitas pessoas atirem em Max". É realmente apenas filmar conectado por cenas, e as razões para as pessoas atirarem em Max se tornam cada vez mais complicadas à medida que o jogo avança.

O MP3 é um jogo de tiro em terceira pessoa com mecânica em câmera lenta. O aspecto do atirador de capa é óbvio; já foi feito em um milhão de jogos antes e depois em um milhão. A câmera lenta pode ser usada de uma de duas maneiras. Pode ser ativado pressionando um botão (que consome "suco") ou mergulhando (que não consome). A câmera lenta é principalmente necessária para obter tiros na cabeça, já que atirar nos inimigos em qualquer outro lugar não os causa realmente.

A saúde do MP3, ao contrário da maioria dos atiradores de capa, não se regenera naturalmente. Em vez disso, Max precisa encontrar analgésicos para restaurar sua saúde. O problema disso é que, diferentemente da maioria dos jogos com sistemas de saúde fixos (como DOOM, por exemplo) é que na verdade existem muito poucas maneiras de evitar ser baleado. Há tantos inimigos que ser cortado é praticamente inevitável, mesmo se você estiver mergulhando em bala. O jogo até reconhece esse fato, oferecendo analgésicos gratuitos se você morrer várias vezes. É um sistema mal implementado e muitas vezes frustrante. Para complicar isso, você raramente recebe granadas para equilibrar o combate - basta contar com tiros, não importa quantos inimigos o jogo atire em você. Como tal, morrer repetidamente é basicamente inevitável.

O jogo parece extremamente bom, e as cenas são bastante bem dirigidas. Os gráficos e as texturas parecem incríveis, e os inimigos mortos ragdoll extremamente bem (ao contrário de alguns jogos em que eles parecem patetas e artificiais). No entanto, o problema é que tudo isso é basicamente uma cobertura para um jogo em grande parte vazio. Você percorre milhares de locais de boa aparência, atirando em milhões de inimigos de boa aparência, mas é só isso: batalhas com armas amarradas frouxamente por cenas. O jogo geralmente fica chato e, embora haja alguns momentos satisfatórios a serem encontrados, na verdade não é tão divertido. O tom do jogo é corajoso e opressivo, mas ainda é muito pateta e caricatural para ser realmente comovente ou levada a sério. O multiplayer do jogo é um pouco mais interessante, mas também é incrivelmente desequilibrado (pistolas duplas vencem tudo) e o sistema de desbloqueio torna as coisas ainda piores.

No geral, Max Payne 3 só é realmente ótimo se você gosta de atiradores de capa. Talvez seja o ápice do gênero de atirador de capa, mas também é incrivelmente chato, a menos que você esteja procurando mais de 15 horas apontando uma arma para a cabeça das pessoas e clicando no mouse. Não há idéias ou conceitos interessantes, apenas um jogo incrivelmente bem renderizado, mas também incrivelmente estúpido.

Classificação: 6/10.

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Instruções De Vídeo: Max Payne 3 - Encontramos o cativeiro #6 (Abril 2024).