Poser Software o material técnico

Algumas palavras sobre coisas técnicas de Poser

Agora que você sabe o que o Poser pode fazer e o que pode fazer com o Poser, vamos dar uma olhada.

Posar seu personagem ajuda a contar a história em sua cena. Ele pode estar sentado em um campo gramado ou passear por um beco. Depois de escolher uma pose inicial para o seu personagem na biblioteca, o Poser possui vários recursos internos para ajudá-lo a personalizar ainda mais a pose. Mencionei anteriormente que o esqueleto de Poser controla os movimentos do personagem como seu próprio sistema esquelético. Poser faz isso usando cinemática inversa. Essa é uma palavra grande que significa que, quando você move o pé do seu personagem, Poser calcula os movimentos correspondentes para o resto do corpo com base em uma cadeia hierárquica integrada que conecta as partes individuais do corpo. Outra característica são os limites de figura, que são limites internos anexados às partes do corpo do personagem que controlam a quantidade máxima que eles podem torcer ou dobrar. Todos os auxiliares de pose incorporados do Poser facilitam muito a postura de seus personagens, mas não esqueça que você também pode desativá-los para criar resultados muito interessantes ou apenas para ter mais controle.

Mas posar é apenas o começo. Transformar seu personagem é onde a diversão realmente é. Se você visitar uma galeria de arte em 3D, notará muitos personagens de outro mundo que os artistas em 3D adoram criar. Você pode usar as ferramentas de transformação no Poser para criar suas próprias. Mencionei anteriormente que o principal método de Poser para alterar a aparência de um personagem ou parte de um personagem é usando Poser Magnets. Você pode pensar nisso como argila digital. Você usa o mouse e os ímãs para puxar, empurrar e remodelar os recursos dos personagens. Mas o Poser também possui mostradores de parâmetros para tonificação fina. Existem muitas maneiras de transformar um personagem. Por exemplo, você pode dar ao personagem uma cabeça muito maior que o resto do corpo (maior em escala) ou afinar apenas a testa como o alienígena clássico. Poser ainda tem um recurso de simetria que é útil quando você está trabalhando em partes do personagem que possuem partes correspondentes, como os dois lados do rosto. Quando você altera um lado do rosto, o Poser usa a simetria para atualizar automaticamente o outro lado.

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