Sistemas de partículas flash prontas
Estamos vendo muitos novos recursos para o FlashR designer. Sistemas de partículas flash são muito populares. No passado, se você queria criar neve ou chuva caindo, precisava escrever seu próprio código do ActionScript para o sistema de partículas.

Agora, temos muitos sistemas de partículas "empacotados" que variam de código aberto gratuito a comercial. Por que você deseja usar um desses sistemas se pode escrever seus próprios no ActionScript? Não há razão para que você não possa usar seu próprio código, exceto pela facilidade e flexibilidade desses sistemas, além da economia em tempo de produção.

Vamos dar uma olhada em alguns dos recursos comuns. A maioria dos sistemas possui pelo menos alguns efeitos predefinidos. É relativamente fácil alterar os valores dos parâmetros para personalizar esses efeitos de acordo com suas necessidades. Embora a maioria dos sistemas possua documentação de suporte na forma de ASDocs, isso pode não ajudar muito, a menos que você esteja familiarizado com os sistemas de partículas e como eles funcionam. Felizmente, alguns sistemas também possuem um guia do usuário ou alguns tutoriais que demonstram como usar o sistema. A maioria dos sistemas suporta o controle XML das partículas para personalizar o efeito sem a necessidade de recompilar. Alguns têm um explorador de partículas, que é uma interface do usuário para alterar os valores dos parâmetros e visualizar os resultados.

Flint Particle System
//flintparticles.org/
Autor: Richard Lord
Licença MIT
Guia do Usuário: Não
ASDocs
Tutoriais: poucos
Exemplos: Sim, com código AS3, Flash e Flex
Suporta efeitos de partículas 2D e 3D
Fórum: Sim


Motor de partículas Stardust AS3
//code.google.com/p/stardust-particle-engine/
Autor: Allen Chou
Licença MIT
Guia do Usuário: Sim
ASDocs
Tutoriais em vídeo no YouTube
Tutoriais sobre o ActiveTuts
Exemplos: Sim
Suporta efeitos de partículas 2D e 3D
Fórum: Sim


Partículas de pulso
//www.rogue-development.com/
Autor: Marc Hughes
Licença MIT
Guia do Usuário: Não
ASDocs
Tutoriais: poucos
Exemplos: poucos
Explorador de partículas: Sim


Orion Particle Engine
//blog.coursevector.com/orion
Autores: Gabriel Mariani e James Efstathiou
Guia do Usuário: Não
ASDocs
Exemplos: Sim
Explorador de partículas: Sim


Partigen 2
//desuade.com/
Autor: Andrew Fitzgerald
Licença MIT: somente código fonte
ASDocs
Exemplos: mais de 165
Explorador de Partículas no Flash IDE (comercial)
Controle toda a vida útil da partícula


Flash Particle Studio
//www.increditools.com/flash_particle_studio/index.php
Autor: Increditools
Licença comercial
Exemplos: poucos
Exportar como AVI, SWF, FLV ou PNGs

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