Orquestra Vermelha Ostfront 41-45
"Red Orchestra: Ostfront 41-45" é um jogo da 2ª Guerra Mundial "acessível ao mundo real", centrado na frente oriental entre a Alemanha e a URSS. É considerado um dos jogos FPS mais realistas e por boas razões. Apesar dos gráficos antigos e do fato de o jogo ter começado como um mod para o Unreal Tournament, a Red Orchestra se manteve bem e vale o preço atual baixo no Steam.

Red Orchestra é um jogo multiplayer-centric. O "sistema de classes" do jogo é bastante simples - em vez de ser drasticamente diferente, apenas afeta com que armas você começa. Rifleman são da classe básica e estão equipados com espingardas de ação de ferrolho. As tropas de assalto têm SMGs, que são melhores de perto, mas piores à distância. Papéis especializados como franco-atiradores, metralhadoras e líderes de esquadrão também existem, mas com suprimento muito limitado - apenas um ou dois jogadores de cada lado passam a ser um, e o primeiro a chegar é o primeiro a servir. No entanto, as classes são muito bem equilibradas devido à maneira como as armas são manuseadas - nenhuma delas é "melhor" do que qualquer outra.

O jogo é fortemente centrado na capa. Os soldados podem morrer em um golpe, mas todo dano causa dano local, mesmo se você sobreviver. As armas são imprecisas quando você está em pé, mas agachar-se ou ficar de bruços aumentam muito sua precisão. As armas se comportam muito bem - em vez de serem fixadas permanentemente no seu corpo, elas meio que acenam quando você as aponta, fazendo parecer que você está realmente movendo um objeto em vez de apenas girar o corpo. Você também pode mirar usando visões de ferro, o que é necessário para disparos de longo alcance, mas isso também faz com que você mova a arma mais lentamente. As metralhadoras são poderosas e podem manter altas taxas de tiro, mas devem ser utilizadas para serem usadas - o que torna o atirador vulnerável quando está em movimento. No geral, o jogo realmente parece natural e envolvente e, embora seja "difícil", também permite que o jogador se adapte rapidamente, assim que aprender como o jogo funciona.

Os veículos também estão incluídos em alguns mapas, desde transportes a tanques. De acordo com o tema do jogo, não há câmera de terceira pessoa quando em um veículo. Os motoristas precisam espiar a partir de uma pequena viseira ou abrir uma escotilha e olhar através dela - o que lhes permite ver muito mais longe, mas também os torna um alvo fácil para franco-atiradores ou tiros aleatórios. Os artilheiros têm a mesma escolha - usando o periscópio do tanque ou saindo da torre. Essa visão limitada equilibra os tanques - em muitos jogos, era fácil ver quando alguém estava chegando perto do seu tanque e matá-lo antes que chegassem até você. Na Orquestra Vermelha, os tanques são poderosos e destrutivos, mas também muito vulneráveis ​​a emboscadas e ataques furtivos.

Os gráficos do jogo são incrivelmente imersivos e datados. Os soldados de ambos os lados são imediatamente reconhecíveis por seus uniformes - verdes para os alemães, amarelos para os russos - mas também são capazes de serem camuflados se escondendo na grama alta. O jogo é sangrento, mas em um sentido realista - granadas explodem membros e espirram sangue, mas é feito da maneira mais agradável possível para um cara ser explodido. Os mapas são arenosos e complexos, permitindo muitas estratégias e armadilhas de flanqueamento. Os gráficos fazem o trabalho que eles deveriam fazer, mas carecem do brilho e brilho dos jogos mais modernos. No entanto, o design em geral é impecável, e o jogo não é tão desnecessariamente brilhante ou difícil de ver quanto os jogos modernos.

No geral, o Red Orchestra é provavelmente o jogo preferido para jogos FPS realistas. Não é tão hostil ou "realista" quanto o ARMA ou o Operation Flashpoint, mas recompensa o comportamento realista e cria uma atmosfera muito palpável. Se você está procurando um FPS que o desafie e não se importe que seja difícil ou feio, então o RO é um ótimo jogo para você escolher.

Classificação: 9/10.

Red Orchestra - PC foi comprado por nós através do Steam com nosso próprio dinheiro

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