Resident Evil Crônicas Umbrella - Wii
Ao contrário dos jogos principais da série Resident Evil, "Umbrella Chronicles" para o Nintendo Wii é um jogo de tiro em trilhos, não muito diferente de House of the Dead ou Time Crisis. Não é sem precedentes, no entanto; houve vários jogos de tiro em trilho de Resident Evil antes, na forma da sub-série "Resident Evil: Survivor".

Umbrella Chronicles remonta a vários pontos da série - de Resident Evil Zero a Resident Evil 3 - revisitando cenas com personagens estabelecidos. Os personagens que podem ser usados ​​dependem de qual seção da história está sendo interpretada. Por exemplo, nas seções iniciais baseadas em Resident Evil Zero, os personagens desse jogo (Rebecca Chambers e Billy Coen) podem ser escolhidos. No entanto, os personagens escolhidos não têm um grande impacto no jogo, já que tudo é feito da perspectiva da primeira pessoa; o único ataque que permite que você veja seu personagem é o "contra-ataque", que é único para cada personagem e diminui o zoom da câmera para fazer um pequeno cinema antes de voltar à ação na primeira pessoa.

A jogabilidade em si deve ser familiar para qualquer fã de atiradores ferroviários. Basicamente, é um jogo de tiro em primeira pessoa sem o uso de suas pernas - seu personagem se move automaticamente e você, o jogador, é o único responsável por atirar nas coisas do seu jeito. Usando o Wii remote ou o acessório Zapper, o jogador move o retículo e mira nos inimigos na tela. Existem algumas armas diferentes no jogo; a pistola de munição infinita, a poderosa mas lenta espingarda, a submetralhadora de alta velocidade e o lançador de granadas explosivo são apenas alguns dos tipos de armas do jogo. Além disso, existem dois tipos de armas que não são de canhão: a faca, que ataca rapidamente contra inimigos de perto, e granadas, que são limitadas em suprimentos, mas causam grandes quantidades de danos aos inimigos em uma ampla variedade.

Desviar dos ataques inimigos é feito através de eventos rápidos ou, na maioria dos casos, simplesmente disparando contra o monstro antes que eles possam desencadear o ataque. As instruções na tela dizem para pressionar um botão ou acionar o controle remoto do Wii para certos tipos de ataques (ataques de chefe, agarrar inimigos), mas a maioria deles simplesmente não pode ser esquivada, a menos que você atire no inimigo antes que ele possa atacar. com de forma limitada. Atirar em caixotes abertos revelará itens que podem ser apanhados - armas, munição, saúde ou arquivos. Existem dois tipos de saúde - ervas, que dão um renascimento imediato, e sprays de primeiros socorros, que agem como vidas extras, entrando em vigor automaticamente se o jogador for reduzido a zero pontos de vida. A última parte interativa do jogo são as portas. Algumas portas podem ser abertas para revelar caminhos alternativos; essas portas serão destacadas quando atoladas, mas geralmente são descobertas acidentalmente - não há um grande indicador dizendo "Porta secreta por aqui". Caminhos alternativos têm itens e monstros diferentes, portanto, em alguns casos, encontrar uma porta secreta pode ser uma grande ajuda.

O manuseio da jogabilidade é bom, mas não ótimo. Há uma grande discrepância entre zumbis básicos e outros monstros que tendem a ter pontos blindados e técnicas desbloqueáveis. O primeiro pode ser facilmente despachado com alguns tiros na cabeça; os últimos tendem a exigir reflexos mais rapidamente do que a recarga real pode permitir em muitos casos. Além disso, com a percepção dos pontos de verificação nos níveis, a morte pode ser um grande revés e fonte de frustração.

O jogo apresenta jogabilidade cooperativa, o que aumenta o seu apelo à moda antiga. Nem todos os modos e níveis suportam cooperativas, embora exista uma forma desbloqueável de cooperativa que expanda a gama de níveis que podem ser jogados com 2 jogadores.

Os gráficos e o som são dignos de nota; nenhum deles realmente melhorou das encarnações Gamecube da série como Resident Evil 4 ou Resident Evil Zero. Eles não são ruins, mas também não são particularmente impressionantes. Não há música realmente digna de nota, e a dublagem é tão hammy e exagerada quanto costuma ser. Se você não leva a sério, a dublagem não é tão ruim.

Como um todo, o jogo é uma espécie de aborrecimento de jogar. Apesar das raízes da velha escola, a Umbrella Chronicles estraga demais para realmente ser divertida. A inclusão da cooperação é boa, mas não há muita substância no jogo em geral. Se você é um fã antiquado de trilhos, está tudo bem; caso contrário, não há muito que seja novo ou inventivo sobre isso.

6/10.

Instruções De Vídeo: PS3 Longplay [033] Resident Evil The Umbrella Chronicles (part 1 of 2) (Pode 2024).