Ao contrário dos jogos principais da série Resident Evil, "Umbrella Chronicles" para o Nintendo Wii é um jogo de tiro em trilhos, não muito diferente de House of the Dead ou Time Crisis. Não é sem precedentes, no entanto; houve vários jogos de tiro em trilho de Resident Evil antes, na forma da sub-série "Resident Evil: Survivor".
Umbrella Chronicles remonta a vários pontos da série - de Resident Evil Zero a Resident Evil 3 - revisitando cenas com personagens estabelecidos. Os personagens que podem ser usados dependem de qual seção da história está sendo interpretada. Por exemplo, nas seções iniciais baseadas em Resident Evil Zero, os personagens desse jogo (Rebecca Chambers e Billy Coen) podem ser escolhidos. No entanto, os personagens escolhidos não têm um grande impacto no jogo, já que tudo é feito da perspectiva da primeira pessoa; o único ataque que permite que você veja seu personagem é o "contra-ataque", que é único para cada personagem e diminui o zoom da câmera para fazer um pequeno cinema antes de voltar à ação na primeira pessoa.
A jogabilidade em si deve ser familiar para qualquer fã de atiradores ferroviários. Basicamente, é um jogo de tiro em primeira pessoa sem o uso de suas pernas - seu personagem se move automaticamente e você, o jogador, é o único responsável por atirar nas coisas do seu jeito. Usando o Wii remote ou o acessório Zapper, o jogador move o retículo e mira nos inimigos na tela. Existem algumas armas diferentes no jogo; a pistola de munição infinita, a poderosa mas lenta espingarda, a submetralhadora de alta velocidade e o lançador de granadas explosivo são apenas alguns dos tipos de armas do jogo. Além disso, existem dois tipos de armas que não são de canhão: a faca, que ataca rapidamente contra inimigos de perto, e granadas, que são limitadas em suprimentos, mas causam grandes quantidades de danos aos inimigos em uma ampla variedade.
Desviar dos ataques inimigos é feito através de eventos rápidos ou, na maioria dos casos, simplesmente disparando contra o monstro antes que eles possam desencadear o ataque. As instruções na tela dizem para pressionar um botão ou acionar o controle remoto do Wii para certos tipos de ataques (ataques de chefe, agarrar inimigos), mas a maioria deles simplesmente não pode ser esquivada, a menos que você atire no inimigo antes que ele possa atacar. com de forma limitada. Atirar em caixotes abertos revelará itens que podem ser apanhados - armas, munição, saúde ou arquivos. Existem dois tipos de saúde - ervas, que dão um renascimento imediato, e sprays de primeiros socorros, que agem como vidas extras, entrando em vigor automaticamente se o jogador for reduzido a zero pontos de vida. A última parte interativa do jogo são as portas. Algumas portas podem ser abertas para revelar caminhos alternativos; essas portas serão destacadas quando atoladas, mas geralmente são descobertas acidentalmente - não há um grande indicador dizendo "Porta secreta por aqui". Caminhos alternativos têm itens e monstros diferentes, portanto, em alguns casos, encontrar uma porta secreta pode ser uma grande ajuda.
O manuseio da jogabilidade é bom, mas não ótimo. Há uma grande discrepância entre zumbis básicos e outros monstros que tendem a ter pontos blindados e técnicas desbloqueáveis. O primeiro pode ser facilmente despachado com alguns tiros na cabeça; os últimos tendem a exigir reflexos mais rapidamente do que a recarga real pode permitir em muitos casos. Além disso, com a percepção dos pontos de verificação nos níveis, a morte pode ser um grande revés e fonte de frustração.
O jogo apresenta jogabilidade cooperativa, o que aumenta o seu apelo à moda antiga. Nem todos os modos e níveis suportam cooperativas, embora exista uma forma desbloqueável de cooperativa que expanda a gama de níveis que podem ser jogados com 2 jogadores.
Os gráficos e o som são dignos de nota; nenhum deles realmente melhorou das encarnações Gamecube da série como Resident Evil 4 ou Resident Evil Zero. Eles não são ruins, mas também não são particularmente impressionantes. Não há música realmente digna de nota, e a dublagem é tão hammy e exagerada quanto costuma ser. Se você não leva a sério, a dublagem não é tão ruim.
Como um todo, o jogo é uma espécie de aborrecimento de jogar. Apesar das raízes da velha escola, a Umbrella Chronicles estraga demais para realmente ser divertida. A inclusão da cooperação é boa, mas não há muita substância no jogo em geral. Se você é um fã antiquado de trilhos, está tudo bem; caso contrário, não há muito que seja novo ou inventivo sobre isso.
6/10.
Instruções De Vídeo: PS3 Longplay [033] Resident Evil The Umbrella Chronicles (part 1 of 2) (Pode 2024).