Usando o som no aplicativo Flash iOS Storybook
Neste tutorial, adicionaremos um ActionScript que instruirá o Flash CS5.5 a reproduzir um arquivo de som quando o leitor clicar em um dos enfeites de Natal. Temos a opção de usar o mesmo arquivo de som para todos os três ornamentos ou "anexar" um arquivo de som diferente a cada ornamento. Como sempre, essa decisão dependerá de todos os outros elementos adicionados ao seu aplicativo e do tamanho final do arquivo.

Já temos os ornamentos no palco e eles são animados para balançar. Essa animação é uma interpolação que é reproduzida dentro de cada clipe de filme de ornamento. Como adicionamos os clipes de filme de ornamento ao Quadro 1 da Linha do tempo, a animação será iniciada quando o aplicativo carregar e continuará até removermos os clipes de filme de ornamento do palco.

Também queremos que nossos leitores possam clicar nos ornamentos e reproduzir um arquivo de som de jingle. Embora os ornamentos sejam clipes de filme e não botões, usaremos o ActionScript para informar ao Flash que nossos clipes de filme também funcionarão como botões.

Embora o Flash aceite vários formatos de arquivo de som, é melhor converter o arquivo no formato mp3 para aplicativos móveis. Depois de ter o arquivo no formato mp3, você estará pronto para importá-lo para o seu projeto.

Abra o arquivo de projeto do livro de histórias.

    1. No menu, clique em Arquivo - Importar - Importar para a biblioteca e escolha o arquivo de som.

    No painel da biblioteca, você encontrará o arquivo de som importado. Controlaremos o arquivo de som com o ActionScript. Para fazer isso, precisamos fazer uma alteração no arquivo vinculando-o a uma classe.

    2. Clique com o botão direito do mouse no arquivo de som e escolha Propriedades. Na caixa de diálogo Propriedades do som, clique na guia ActionScript. Marque a caixa ao lado de Exportar para o ActionScript.

    3. Você notará que o nome do arquivo de som aparece na caixa de texto Classe. Remova a extensão do arquivo .mp3. Este arquivo de som agora tem uma classe vinculada a ele com o mesmo nome.

É padrão colocar todo o ActionScript em sua própria camada na Linha do tempo. Assim como temos uma camada para o ornamento vermelho, teremos uma camada de ações.

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IMPORTANTE: esses tutoriais de desenvolvimento de aplicativos foram escritos com o novato em Flash em mente. Você precisará otimizar seu aplicativo além do coberto nestes tutoriais antes de finalizá-lo na loja de aplicativos.


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