Call of Cthulhu - Cantos escuros
Se você é fã de histórias de terror, sabe que um dos fundadores desse gênero foi HP Lovecraft e suas histórias de Cthulhu. Lovecraft nasceu em 1890 em Rhode Island, e sua história em Cthulhu foi baseada em uma cidade costeira de Massachusetts na década de 1920. O próprio pai de Lovecraft ficou louco quando Lovecraft tinha 3 anos, e o próprio Lovecraft teve um colapso nervoso no ensino médio. Suas histórias foram desenvolvidas a partir de seus próprios pesadelos.

Este título do jogo está em desenvolvimento há muitos anos, então os gráficos no produto final não são necessariamente de ponta, especialmente para a plataforma XBox. É importante aceitar isso com antecedência. Os tempos de carregamento também são extremamente longos. Estranhamente, quando jogamos isso no nosso XBox 360 (no modo de compatibilidade com versões anteriores, é claro), as telas de carregamento eram super longas - mas as mensagens individuais que percorreriam não permaneceriam na tela por tempo suficiente para serem lidas. Foi uma combinação estranha.

Achei melhor não pensar em Call of Cthulhu como um jogo de terror tradicional como Doom ou Half-Life. Este jogo não é sobre ação constante e assédio. É muito mais como um épico constante que se desenrola ao longo do tempo. Não se trata de sangue e tripas na cara, embora haja muitos dos dois. É mais uma mordida psicológica para você. É um jogo que você precisa reservar para um fim de semana prolongado, uma garrafa de vinho e ligar a secretária eletrônica. É imersivo.

Então, como isso acontece? Você é Jack Walters, um detetive chamado para ajudar com um culto que se escondeu em uma casa gótica em Massachusetts. Estranhamente, você não tem arma. Você e alguns policiais se aproximam da casa, e os cultistas matam seus amigos. Você tenta pegar uma das armas do policial caído e o sistema diz "Ewwww um cadáver". Hmmmm. Você entra e descobre que o culto está obcecado por você por algum motivo, e encontra alguns cultistas mortos. Você vê um alçapão em um cômodo - e quando abre o alçapão, misteriosamente não pode mais andar pela sala - seus pés agora são incapazes de passar por cima da pequena saliência que reveste o corredor. Você desce e vê ... as coisas escurecem.

Avanço rápido para seis anos depois. Agora você é um PI, sofrendo de amnésia por esse evento horrível. Você é enviado para uma pequena cidade para rastrear um "garoto" desaparecido. A cidade é típica da Nova Inglaterra - escura, sombria, cinza, com pessoas que falam em monossílabos. Eu moro aqui, conheço esse tipo de cidade;) Agora você está transportando itens para obter pistas, evitando furtivamente para entrar em áreas e resolvendo quebra-cabeças. Você nem recebe uma arma pelo primeiro terço do jogo.

Há reviravoltas interessantes por causa do aspecto "enlouquecer" desta história. Se você passa muito tempo em uma área assustadora, sua visão fica embaçada e você tem outros problemas. Você nem sempre pode confiar no que vê. Você precisa tentar fazer o melhor que puder, o mais rápido possível.

Há um grupo de jogadores de terror que provavelmente acharão esse jogo "muito lento". Jogadores que são viciados na ação constante de Halo etc. provavelmente não se sairão bem com as longas cargas e as seqüências de exploração. Por outro lado, eu realmente recomendo que eles fiquem com isso. A adrenalina rápida pode ser uma emoção superficial. Uma insanidade de construção lenta pode realmente chegar até você.

Se eu tenho reclamações sobre o jogo, decorre de alguns dos meus comentários anteriores. O jogo provoca risadas quando obviamente não era para isso. Parece que 99% das portas que você encontra estão misteriosamente fechadas. O diálogo é repetitivo e às vezes insano. Você está sendo baleado, mas não consegue pegar uma arma?

Dito isto, todo jogo tem suas idiossincrasias idiotas. O cara no Grand Theft Auto poderia derrubar hordas de traficantes de drogas, mas se afogaria em 1 "de água. Você só precisa aceitar essas coisas como parte do ambiente do jogo.

Definitivamente, recomendo este jogo para jogadores de aventura que podem lidar com a classificação madura. Se você é mais exigente, pelo menos alugue o jogo para ver se consegue entrar no fluxo das coisas. Você pode achar que realmente gosta de algo que tem um ritmo mais lento.

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Instruções De Vídeo: Call of Cthulhu: Dark Corners Of The Earth - (1) - "Terror Em Dunwich?" (Abril 2024).