O que é um aplicativo de livro - Karen Robertson
O que é um aplicativo de livro e você pode criar um? Como 27 escritores fizeram! Este é um ótimo ebook de Karen Robertson. Karen é uma autora de aplicativos de livros publicados com três aplicativos de livros na loja de aplicativos. Neste e-livro, ela compartilha suas experiências e o conhecimento adquirido durante o processo de publicação, em um diálogo não técnico e fácil de entender. Como ela afirma, seu livro é escrito por um autor de livros infantis para outros autores de livros infantis. A primeira seção do livro aborda as decisões e os preparativos necessários para criar um aplicativo de livro e a segunda seção contém as histórias pessoais de 27 autores que publicaram aplicativos de livros com sucesso.

Karen começa explicando que um aplicativo de livro é um ebook sobre esteróides, contendo não apenas imagens e texto, mas animações e elementos interativos. A seguir, ela responde à pergunta de por que você pode querer transformar sua história em um aplicativo de livros. Ela apresenta seu sistema DREAM em cinco etapas para criar um aplicativo de livros. O primeiro passo é determinar seus objetivos para criar um aplicativo de livro, pois essa decisão influenciará o que você fará a seguir.

O segundo passo é dar uma olhada objetiva no seu livro e criar um breve. Karen usa vários exemplos de seus próprios aplicativos de livros para demonstrar como transformou seu livro impresso em um aplicativo de livros, adicionando recursos interativos e como ela determinou quais recursos melhorariam o enredo. Em seguida, ela orienta você nas etapas de criação de um resumo, que funcionará como um plano para o desenvolvimento de seu aplicativo.

Karen aponta sua atenção para as perguntas que você precisará responder sobre a estrutura geral, o design, a interatividade e a navegação do seu aplicativo de livros. Em seguida, você olha mais de uma página por página ao criar um storyboard. Algumas das decisões que ela discute em detalhes são layout de texto, narração, áudio, animação e recursos interativos. Ela fornece ao leitor links para recursos úteis que criou para dar suporte ao e-book, como um modelo de design, lista de verificação e vários vídeos de suporte no YouTube.

O terceiro passo é avaliar os desenvolvedores de aplicativos. Karen começa discutindo os vários tipos de desenvolvedores e os serviços oferecidos por cada um. Ela discute as decisões que você precisará tomar para determinar o melhor desenvolvedor para suas necessidades e como avaliar os desenvolvedores para contratação.

A montagem dos ativos do seu aplicativo antes de iniciar o processo de desenvolvimento pode evitar muitas dores de cabeça. Karen discute os elementos de design mais comuns em um aplicativo de livros, como música, ilustrações e narração e cobre as decisões que você precisa tomar antes de começar a trabalhar com o desenvolvedor.

A etapa final é gerenciar seu projeto e Karen compartilha várias sugestões de economia de tempo. Esta seção o ajudará a considerar não apenas seus ativos, mas outros aspectos, como comunicação, agendamento e prazos. Ela também discute as decisões orçamentárias e orienta você na avaliação de quanto você pode fazer por conta própria e quando é hora de contratar ajuda.

O marketing do seu aplicativo é tão importante quanto a sua criação e Karen compartilha seu sistema SELF de marketing, que inclui aspectos como redes, desenvolvimento de uma plataforma e uso dos recursos da loja de aplicativos.

A segunda parte do ebook é a seção "sim, você pode", com as histórias inspiradoras de 27 autores. Karen dividiu esses autores em 4 grupos, começando com aqueles que trabalharam com um especialista em aplicativos de livros para uma abordagem personalizada. A seguir, estão os autores de bricolage e suas experiências usando vários serviços de aplicativos de livros DIY. Outros autores usaram um estúdio de desenvolvedor de aplicativos ou um desenvolvedor independente de Indie. A partir das histórias deles, você pode avaliar o processo de trabalho com cada tipo de desenvolvedor e escolher o melhor para você. Cada autor discute vários outros tópicos, como estratégias de marketing, precificação de aplicativos e dicas pessoais.

Karen Guinn Robertson é autora, consultora e palestrante. Seu primeiro aplicativo de livro foi Treasure Kai e o ouro perdido da ilha dos tubarões, com base na edição impressa publicada anteriormente. Ela acompanhou o sucesso deste aplicativo de livros com Treasure Kai e as Sete Cidades do Ouro SD e Zak the Yak com livros nas costas HD, tudo na App Store. Ela é autora de vários e-books sobre a criação de aplicativos de livros, incluindo Guia do autor para reservar aplicativos, Como escolher um desenvolvedor de aplicativos do livro, 6 maneiras gratuitas de comercializar o seu livro App e Como comercializar um aplicativo de livro. Além de consultoria pessoal, ela também apresentou muitos workshops na Austrália e nos EUA. Esses workshops são compilados em um vídeo de um dia. Como criar e comercializar um aplicativo de livro. Encontre essas e mais informações em seu site //digitalkidsauthor.com/.

Divulgação: Não fui compensado financeiramente por este post. Comprei este e-book com meus próprios fundos para fazer essa revisão. As opiniões são completamente minhas com base na minha experiência.