Arquivos Flash Doc CS5 XFL e ferramenta Deco
Você já se perguntou o que havia dentro de um Adobe compactadoR InstantâneoR Arquivo FLA? Obviamente, sabemos que ele contém os itens da Biblioteca, como imagens, músicas e outros arquivos que foram importados para o nosso projeto. Ele também conterá tudo o que criamos no Flash, como símbolos e ActionScript. Mas não podemos ver nada disso porque está compactado em nosso arquivo FLA.

Isso não é problema se apenas uma pessoa estiver trabalhando em um projeto. Mas quando um grupo de designers e desenvolvedores está trabalhando juntos em um projeto, o fluxo de trabalho pode rapidamente se tornar gargalo. Para ajudar com esse problema, o Flash CS5 tem uma nova opção para salvar seu projeto. A nova opção de arquivos de origem XFL descompactada baseada em XML salvará as partes individuais do seu projeto Flash em uma pasta no disco rígido.

Se examinarmos essa pasta, primeiro notamos que ela tem o mesmo nome que o arquivo FLA do projeto. Dentro estão as pastas bin, LIBRARY, META-INF e os arquivos DOMDocument.xml, MobileSettings.xml, PublishSettings.xml e Flash XFL. As pastas contêm os ativos para o seu projeto e os arquivos xml contêm as informações sobre os ativos. Quando olhamos para dentro da pasta LIBRARY e comparamos o conteúdo com o que está realmente dentro da biblioteca Flash do projeto, podemos ver que eles correspondem. Como esses arquivos de ativos são armazenados em pastas em vez de compactados no arquivo FLA, podemos trabalhar com eles facilmente no restante do software Creative Suite. Como seria de esperar, quaisquer alterações ou edições feitas nesses ativos fora do ambiente Flash serão atualizadas imediatamente no ambiente de trabalho Flash.

A ferramenta Deco não é nova no Flash CS5, mas possui muitos pincéis novos. Usamos a ferramenta Deco para desenhar ou pintar objetos no palco. No CS4, temos apenas alguns pincéis, como Vine Fill, Grid Fill e Symmetry Brush. Nesta nova atualização, temos vários outros pincéis, incluindo 3D, Building, Decorated, Flame, Flower, Lightning e Tree Brushes. Cada pincel tem vários tipos. Por exemplo, a Árvore escova como vários tipos de árvores, de Ash e Birch a Winter Evergreen. Mas também temos alguns pequenos pincéis de animação, como os pincéis de animação Fire, Particle e Smoke. Se você aplicar esse pincel ao palco, a animação será reproduzida no palco, à medida que a sequência de quadros da animação é adicionada a uma camada na Linha do tempo.

* A Adobe me forneceu uma cópia de revisão gratuitamente.

Direitos autorais 2018 Adobe Systems Incorporated. Todos os direitos reservados. As capturas de tela do produto Adobe foram impressas com permissão da Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Álbum do Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst e Flash Paper é / é [a] marca registrada ou marca comercial da Adobe Systems Incorporated nos Estados Unidos e / ou em outros países.