Adicionando uma sombra projetada ao objeto animado em Flash
Uma das melhores adições ao FlashR técnicas foi a capacidade de animar filtros. Neste tutorial, criaremos uma animação de bola quicando muito simples e, em seguida, animaremos uma sombra para seguir a bola.

  1. Inicie um novo projeto no Flash CS3. Use as configurações de documento padrão para um filme do ActionScript 3.0.

  2. Na Linha do tempo, renomeie a Camada 1 para "Sombra". Essa camada conterá nossa animação de sombra.

  3. No Quadro 1 da camada Sombra, desenhe um círculo com a ferramenta Oval. No Inspetor de propriedades, defina o Preenchimento para qualquer cor que desejar e o Traçado como nulo. Defina Largura e Altura para cerca de 80 pixels. Queremos que a bola comece no canto superior esquerdo do palco. Defina as posições X e Y como 50.

  4. Para animar a bola, precisamos convertê-la em um símbolo. A bola ainda deve estar selecionada. Na barra de menus, clique em Modificar - Converter em símbolo. Na caixa de diálogo, nomeie o símbolo "Ball" e defina o Type como Movie Clip.

  5. Nossa animação terá cerca de 30 quadros, o que fará o ponto médio da animação Quadro 15. No Quadro 15, adicione um Quadro-chave (Inserir - Linha do tempo - Quadro-chave) e mova a bola para o centro da parte inferior do palco. No Inspetor de propriedades, defina a posição X para 260 e a posição Y para 300. Isso deixará espaço suficiente na parte inferior para a sombra.

  6. O quadro 30 é o último quadro da nossa animação. No quadro 30, adicione um quadro-chave e mova a bola para o canto superior direito do palco (X 480, Y 120).

  7. É hora de criar a animação. Clique com o botão direito do mouse em qualquer quadro entre 1 e 15 e escolha Criar interpolação de movimento no menu. Repita isso para a segunda seção da animação.

    Clique em Controle - Testar filme. Sua bola deve saltar uma vez pelo palco e depois repetir.

    Agora estamos prontos para adicionar o filtro Drop Shadow. Por exemplo, eu decidi que o sol estará alto no céu e a sombra estará diretamente sob a bola. Portanto, defino o filtro Angle of Drop Shadow para 90 graus. Você pode experimentar a propriedade Angle do filtro para sugerir que a fonte de luz esteja em um ângulo diferente.

  8. Queremos que a sombra esteja no fundo do palco, mesmo quando a bola estiver no topo. Portanto, a distância entre a bola e sua sombra será maior do que quando a bola estiver próxima ao fundo do palco. Além disso, quando a bola estiver no topo, a Força da sombra será menor.

    No Quadro 1 da Linha do tempo, selecione a bola. Vá para a guia Filtros e clique no sinal de adição. Escolha Sombra projetada no menu Filtros e defina os seguintes valores.

    Desfoque X e Y: 20
    Força: 30%
    Qualidade: Alta
    Ângulo: 90
    Distância: 150

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