Com a atualização para o ActionScript 3 no Flash
R CS3, estou recebendo muitos e-mails perguntando como anexar um comportamento de botão a um botão no AS3. Bem, você não pode. No AS3, você adiciona o código a um quadro na Linha do tempo. Eu pensei que seria útil colocar o código básico para o AS2 e o AS3 lado a lado para que você possa ver a diferença por si mesmo.
Instruções para o ActionScript 2.0
- Inicie um novo projeto Flash. Escolha Arquivo Flash (ActionScript 2.0) no menu Criar novo na tela de boas-vindas.
- Desenhe um retângulo no palco. Este será o seu botão.
- Depois de desenhar a imagem do botão retangular no palco, selecione-a com a Ferramenta de Seleção. Clique em Modificar, Converter em símbolo na barra de menus. Na caixa de diálogo Converter em símbolo, use a opção Clipe de filme e nomeie seu clipe de filme como "myButton".
- O botão ainda deve estar selecionado. No Inspetor de propriedades, atribua ao botão o Nome da instância "myButton".
Agora, você adicionará o código AS2 ao próprio botão. Você só fará isso ao trabalhar em um projeto Flash do ActionScript 2.0.
- Se o Painel de comportamentos ainda não estiver aberto, clique em Janela, Comportamentos. No painel Comportamentos, clique no sinal de adição e escolha Web, Ir para página da Web no menu pop-up.
- Na caixa de diálogo Ir para URL, insira o URL da página da web, incluindo o //.
- Abra o Painel de Ações clicando em Janela, Ações. Observe que a guia superior no Painel de ações diz "Actions - MovieClip" e a guia inferior diz "myButton". Isso ocorre porque o código que apareceu magicamente no Painel de Ações quando você adicionou o comportamento ao botão está anexado ao botão myButton. Você verá o seguinte código no Painel de Ações.
on (versão) {
// Ir para o comportamento da página da Web
getURL ("// www.adobe.com", "_ self");
// Comportamento final
}
- Clique em Controlar, Testar filme. Ao testar seu botão, uma nova janela do navegador deve abrir no site.
Continuar
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