Livros infantis e aplicativos para livros
Quando os livros infantis se tornaram aplicativos de livros infantis nos últimos dois anos, a maioria dos primeiros aplicativos de livros a aparecer no mercado foi de livros infantis publicados e textos e arte isentos de royalties. Esse foi um bom começo, mas há um futuro empolgante nessa área de publicação, especialmente na arena de livros infantis.

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Agora estamos começando a ver aplicativos de livros infantis baseados em novas histórias originais escritas por um novo tipo de autor de livros infantis e ilustradas por um novo tipo de ilustrador. Este artigo não tenta responder à questão de saber se o autor e o ilustrador devem mudar a maneira como escrevem histórias e criar obras de arte para acomodar a nova tecnologia. Ele pressupõe que você já tomou essa decisão e está lendo isso porque precisa saber como e por onde começar.

Escrever e ilustrar para impressão tem sido um método sólido e tradicional para publicar livros infantis. No entanto, o que aprendemos nos últimos anos é que apenas digitalizar o conteúdo impresso para o dispositivo móvel não é suficiente para criar o próximo ótimo aplicativo de livro infantil. De fato, a definição de um aplicativo tornou-se mais padronizada e, para que um aplicativo de livro seja aceito na App Store, ele deve conter uma certa quantidade de animação e interatividade. Além disso, o público-alvo desses novos aplicativos de livros, nossos filhos, adotaram essa tecnologia com tanta facilidade que o aplicativo de livros infantis não pode mais ser um livro de páginas estáticas.

Os autores que escrevem para este novo local de publicação precisam considerar como sua história pode ser aprimorada com a adição de animação e interatividade. Como esses autores mudarão suas histórias para aproveitar essa nova tecnologia? Eles criarão um tipo diferente de personagem sabendo que esse personagem será animado? A "cena" da história mudará porque o aplicativo pode exibir fundos animados, como carros em movimento ou neve caindo? Que tipo de surpresas serão adicionadas à história porque elas podem ser visualizadas por animações e desencadeadas por um toque do leitor?

Além disso, os ilustradores precisarão considerar como suas ilustrações serão animadas. Em vez de criar um gráfico contendo um personagem estático que nunca se move até que o leitor volte para a página seguinte, agora os personagens podem se tornar atores em seu próprio palco, a página digital, melhorando a experiência de leitura da criança.

Para que esses caracteres se movam, o ilustrador precisará criar imagens usando camadas digitais, colocando cada parte móvel do caractere em uma camada separada. Por exemplo, os braços superior / inferior, as pernas superior / inferior, os pés, as mãos, o pescoço, a cabeça, a pelve e o tronco precisam ser móveis quando o personagem caminha. Portanto, o ilustrador precisará desenhar cada parte como um elemento de design separado. Outro exemplo é o rosto do personagem mudando para mostrar expressão e fala. O número de partes necessárias para criar qualquer animação realista determinará como o ilustrador irá desenhar os gráficos.

Por muitos anos, ficou óbvio que o enredo é tão importante quanto a obra de arte e requer uma boa colaboração entre autor e artista. Agora, com a nova tecnologia, temos fatores adicionais para o sucesso de um aplicativo de livro. O autor e o ilustrador precisarão colaborar com o animador e o desenvolvedor do aplicativo. Isso não quer dizer que o autor e o ilustrador tenham que se tornar um especialista na nova tecnologia. Porém, será necessário entender os conceitos básicos de animação e componentes interativos para colaborar.

Por onde você começa? Um bom lugar para começar é dar uma olhada nos aplicativos de livros infantis que você já possui no seu dispositivo móvel. Mas desta vez, concentre-se na animação e interatividade. Pergunte a si mesmo qual é o objetivo das animações e interatividade no aplicativo? Como eles aprimoram e progridem a história? Como eles aprimoram a experiência de leitura da criança?


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