Criar uma interpolação inversa no Flash CS4
No último tutorial, criamos o novo clipe de filme EnvBack1 e removemos o botão de carimbo do palco no Quadro 81. Agora estamos prontos para virar o envelope. Parece uma animação difícil, mas na realidade é muito simples. Vamos usar dois clipes de filme. Uma será uma nova instância do clipe de filme EnvFront1 e a segunda será o novo clipe de filme EnvBack1.

Abra seu arquivo fla no FlashR CS4 e vamos começar.

  1. Bloqueie todas as camadas na Linha do tempo.

    Se você mover o ponteiro para o Quadro 81, verá que temos um palco em branco. Nosso primeiro passo é criar uma nova camada na Linha do tempo para uma nova (segunda) instância do clipe de filme EnvFront1 e arrastar uma nova instância da Biblioteca. Queremos que este clipe de filme esteja na mesma posição que EnvFront1_1. Clique em EnvFront1 no quadro 80 e obtenha os valores X e Y no painel Propriedades.

  2. Adicione uma nova camada acima da camada EnvFront1_1 na Linha do tempo e nomeie essa nova camada "EnvFront1_2".

    Não queremos que esse novo clipe de filme fique visível até o Quadro 81.

  3. Adicione um quadro-chave ao quadro 81 na nova camada EnvFront1_2 para definir os quadros 1 a 80 em branco. No quadro 81, arraste uma nova instância do clipe de filme EnvFront1 da Biblioteca para o palco. No painel Propriedades, forneça esse novo clipe de filme e o nome da instância "EnvFront1_2".

  4. Volte para EnvFront1_2 no quadro 81 e defina os valores X e Y para EnvFront1_2 com os mesmos valores para EnvFront1_1.

    Agora podemos criar a animação de interpolação que começará a virar o envelope.

  5. Clique com o botão direito do mouse em EnvFront1_2 e escolha Criar interpolação de movimento no menu. Arraste a extensão de interpolação para finalizar a interpolação no quadro 85. No quadro 85, selecione o clipe de filme EnvFront1_2 e, usando a ferramenta Transformação livre, empurre as bordas direita e esquerda juntas até que o envelope esteja quase fino para ver. Anote a largura.

    Agora, precisamos usar uma instância do clipe de filme EnvBack1 para concluir a animação flip-over. Porém, primeiro precisamos criar uma nova camada para essa nova interpolação.

  6. Adicione uma nova camada à Linha do tempo acima da camada EnvFront1_2 e nomeie essa camada como "EnvBack1_1".

    Adicionaremos nossa primeira instância do clipe de filme EnvBack1 ao palco do Quadro 85.

  7. Clique com o botão direito do mouse no Quadro 85 na camada EnvBack1_1 e adicione um Keyframe.

  8. Arraste uma instância do EnvBack1 da Biblioteca. No painel Propriedades, nomeie esta instância como "EnvBack1_1. Defina X e Y para corresponder ao EnvFront1_2.

  9. Clique com o botão direito do mouse no clipe de filme EnvBack1_1 e crie uma interpolação. Arraste o Tween Span para o Frame 90. Clique com o botão direito do mouse no Frame 90 e escolha Insert Keyframe, All no menu.

  10. No quadro 85, defina a largura do EnvBack1 para corresponder à do EnvFront1_2 no quadro 85.

  11. Mova o Playhead entre os quadros 80 e 90 para ver a animação flip.

  12. Bloqueie todas as camadas. Salve seu arquivo fla.

Direitos autorais 2018 Adobe Systems Incorporated. Todos os direitos reservados. As capturas de tela do produto Adobe foram impressas com permissão da Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Álbum do Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst e Flash Paper é / é [a] marca registrada ou marca comercial da Adobe Systems Incorporated nos Estados Unidos e / ou em outros países.


Instruções De Vídeo: Flash CS4 Tutorials: 3D rotation tool (Pode 2024).