Como criar o widget de memória Bookry
Neste Bookry for iBooks AutorR Neste tutorial, criaremos o widget Memória para um livro digital de férias criado no iBooks Author. Um dos melhores recursos deste widget Bookry é que você pode personalizar todos os gráficos para que o widget corresponda ao tema do livro. No nosso caso, será uma história de Natal com gráficos de férias.

Uma visita de São Nicolau de Clement Clarke Moore é o meu clássico favorito. Então, eu apenas tive que criar minha própria versão no iBooks Author usando o Modelo de livro de histórias para crianças. Eu o criei como um aplicativo de livro A Noite Antes do Natal - Um Clássico Interativo. Mas eu sempre quis fazê-lo novamente no iBooks Author. No aplicativo de livros, eu tinha alguns quebra-cabeças. Mas no iBooks Author, eu poderia incluir muitos outros jogos, incluindo os widgets Memory e Slider.

No widget Memória, existem vários gráficos, incluindo um gráfico de capa, um gráfico de plano de fundo, um gráfico de inicialização, um gráfico perdedor, um gráfico vencedor e, é claro, os cartões de jogo. Vamos para Bookry.com e começamos a configurar as opções para as Configurações estáticas.

  1. Nome do widget: Vamos nomear o widget de memória XmasMemory. Este nome será visto apenas por você. Portanto, use-o para gerenciar seus widgets.

  2. Orientação e tamanho: O modelo de livro de histórias para crianças tem um layout de paisagem. Portanto, vamos manter a configuração Paisagem padrão para a orientação e Tamanho deste widget.

  3. Imagens de capa e inicialização: Como a maioria dos meus clientes é autora de livros infantis, costumo usar as imagens padrão do Bookry, porque são ilustrações planas em 2D coloridas. Mas para este livro de férias, usaremos uma imagem personalizada de capa / inicialização. Esta imagem inclui o plano de fundo do jogo, que enviaremos a seguir, e os cartões de jogo. As cartas do jogo são viradas para ocultar as imagens no verso, exceto por duas cartas correspondentes. Qualquer pessoa familiarizada com este tipo de jogo saberá imediatamente que este é um jogo de memória. Quando você cria sua imagem personalizada, ela precisa ter 1024 x 768 pixels.

  4. Imagem de plano de fundo: a imagem de plano de fundo personalizada é um plano de fundo completo com guirlanda de férias na parte superior e neve na parte inferior. A área aberta no centro é apenas o suficiente para que as cartas do jogo sejam exibidas. Essa imagem precisa ser um pouco menor em 1024 x 728 pixels.

Continuar