Introdução do LightWave 3D por NewTek, Inc.
Por muitos anos, o LightWave 3DR da NewTek, Inc. tem sido o favorito de artistas profissionais e amadores em 3D que trabalham em muitos campos, incluindo jogos, filmes, animação e produção impressa. Uma razão para isso é porque o LightWave é um pacote de software completo para modelagem, animação e dinâmica, efeitos de partículas e renderização de alta qualidade. Alguns softwares 3D são especializados em apenas um aspecto, como modelagem, layout ou renderização. LightWave faz tudo.

Com todo esse poder, a eficiência da interface do usuário desempenha um papel significativo na produtividade do artista. Então, como o pessoal da NewTek projetou o espaço de trabalho mais eficiente? Quando fiz um curso de arquitetura na faculdade, projetei uma planta baixa para uma cozinha. Ao decidir onde colocar os eletrodomésticos, armários, etc., usei uma regra simples e de bom senso que declara coloque as coisas onde você vai usá-las mais. Os criadores do LightWave usaram essa mesma abordagem relacionada à tarefa ao projetar o espaço de trabalho. Sua primeira decisão foi dividir o programa em dois aplicativos menores relacionados à tarefa - modelagem e layout / renderização. Essa foi uma ótima maneira de maximizar a velocidade, simplificar o espaço de trabalho e diminuir a curva de aprendizado para os dois aplicativos. Você pode abrir os programas Modeler ou Layout independentemente ou mover-se facilmente entre eles quando os dois estiverem abertos. Como seria de esperar de um software de ponta, o espaço de trabalho de cada programa é totalmente personalizável. De fato, para esta versão mais recente, essa é uma adição às predefinições de Configurar menus, denominadas Studio Production Style.

Importar, exportar e salvar arquivos

Se você tiver objetos que você criou em outro software que deseja incluir em sua cena, o LightWave está configurado para importar muitos tipos de arquivos, incluindo OBJ (LightWave e WavefrontTM), 3DS (AutodeskR 3ds MaxR ou 3D Studio) e DXF (Autodesk AutoCADR e mais). Obviamente, você também pode exportar objetos criados no LightWave nesses mesmos formatos. Além disso, foi adicionado suporte para deslocamentos do ZBrush. Quando você está trabalhando em modelos muito elaborados, é uma boa prática salvar seu trabalho em várias etapas durante o processo. O LightWave possui um ótimo recurso, chamado Salvar Incremental, que adiciona automaticamente números incrementais aos arquivos salvos. Esse recurso economiza muito tempo desperdiçado navegando pelos arquivos para encontrar uma versão anterior do seu projeto.

Site da NewTek

Capturas de tela usadas com permissão da NewTek, Inc. LightWave 3D é uma marca registrada da NewTek, Inc.