Tutorial do Photoshop Candle Flame
Um dos objetos que muitos artistas costumam usar é a chama de uma vela. Se você continuar usando a mesma chama em cada projeto, isso se tornará óbvio ao longo do tempo. É melhor usar diferentes formas de chama e, para economizar tempo de produção, você pode criar um grupo de gráficos de chama de estoque no PhotoshopR que você pode usar para qualquer projeto. Nosso primeiro passo é criar uma imagem básica da chama da vela.

  1. Inicie um arquivo de projeto em 72 dpi, 500 x 500 pixels.

  2. Para os fins deste tutorial, definiremos a cor do plano de fundo na Camada 1 como preta e nomearemos a camada "bg". No entanto, criaremos cada variação de chama em uma camada transparente, para que possamos arrastar as chamas para qualquer projeto.

  3. Inicie uma nova camada e nomeie-a flame_shape. Defina a cor do primeiro plano como ff0000 e a cor do plano de fundo como f8f66e. Usando a ferramenta Forma personalizada e a forma Raindrop, desenhe uma gota fina para criar uma forma de chama. Selecione esta forma com a ferramenta Varinha mágica.

  4. Inicie uma nova camada e chame-a de flame_glow. Desative a visibilidade da camada flame_shape, mas não desmarque a forma da chama. Você ainda deve ter a camada flame_glow selecionada. Para aplicar a seleção na nova camada flame_glow, clique em Selecionar - Modificar - Pena e defina o Raio da pena como 10 pixels.

    Preencha a seleção com a cor de fundo. Desmarque a seleção.

  5. Clique duas vezes na camada flame_glow para abrir a caixa de diálogo Layer Style. Adicione o estilo Sobreposição de cores e defina a cor como fcf302 e a Opacidade para 100%.

  6. Vamos adicionar o estilo Outer Glow e definir a cor para ff0303, Blend Mode para Screen, Opacity para 100%, Spread para 0, Size para 35 e Range para 38. Dependendo do tamanho da chama, suas configurações pode ser diferente. O resultado que você quer é um brilho vermelho-alaranjado suave ao redor da chama e apenas um pouco de amarelo no centro.

  7. Duplique a camada flame_glow e nomeie a camada duplicada "back_glow". Arraste essa nova camada abaixo da camada flame_shape. Clique com o botão direito do mouse na camada back_glow e em Limpar estilo de camada.

    Clique duas vezes na camada para abrir a caixa de diálogo Layer Style e adicione o estilo Inner Glow. Defina a cor como fcfcfc, o Blend Mode para Screen, Opacity para 100%, Size para 21 e Range para 50. Isso deve adicionar um pouco de branco ao amarelo central.

    Adicione um estilo Outer Glow. Defina a cor para fc9005, Modo para Tela, Opacidade para 70, Tamanho para 90, Faixa para 55 e Contorno da meia volta.

  8. Use a ferramenta Transformação livre para remodelar a camada back_glow até que a cor branca esteja na base da chama e o brilho externo se espalhe um pouco mais que a chama.

  9. Ative a visibilidade da camada flame_shape e defina a opacidade da camada em 35%. Clique em Filter - Blur - Gaussian Blur e defina o Radius para 2 px.

  10. No painel Camadas, agrupe as três camadas e nomeie o grupo "flame_start".

Esse grupo de camadas será nosso ponto de partida para criar várias variações da chama em diferentes tamanhos e formas.

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