Protótipo - jogo para PC
Um jogo de sandbox da mais pura variedade, o "Prototype" da Radical Entertainment oferece uma enorme variedade de superpotências e uma cidade inteira para liberá-las. O jogador assume o papel de Alex Mercer, um amníaco que acorda em uma mesa cirúrgica para descobrir que ele tem habilidades incríveis e não naturais. Como um enorme vírus zumbi varre a cidade de Nova York, e o governo tenta derrotar essa ameaça e subjugar Alex, Alex deve recuperar suas memórias e descobrir sua verdadeira natureza.

O protótipo ocorre inteiramente em Manhattan; as ruas e os edifícios parecem muito vivos, e batalhas espontâneas entre fuzileiros navais e zumbis dos EUA são frequentes - com civis geralmente sendo pegos no fogo cruzado. O próprio Alex não é santo - é essencialmente impossível concluir o jogo sem matar civis, principalmente por causa de seus números densos e da enorme variedade e dano dos poderes de Alex. Por isso, é bastante razoável que os militares o perseguam, e é difícil ver Alex como um protagonista agradável. Felizmente, o jogo parece perceber isso, e a razão das ações de Alex (descobrir seu passado) é racionalizada após uma reviravolta bastante surpreendente.

O jogo gira principalmente em torno da corrida livre - semelhante ao Mirror's Edge ou Assassin's Creed. As missões tendem a evitar interromper o fluxo natural do jogo, semelhante ao sandbox, o que é bom; ao contrário do GTA, toda a área de jogo está disponível desde o início, e o avanço da história afeta o conteúdo da área (especificamente, o vírus zumbi se espalha). Os poderes de Alex se manifestam na forma de uma substância preta e vermelha que é manipulada em várias formas; permite que ele corra arranha-céus grudando em seus pés, permite que ele ataque inimigos transformando-se em garras ou chicotes, e permite que ele se proteja transformando-se em um escudo ou armadura de corpo inteiro. Talvez o mais notável dos poderes de Alex seja a sua capacidade de disfarçar - agarrando e consumindo um humano não infectado, Alex pode tomar sua forma e se mover sem impedimentos entre as multidões de Nova York. As vítimas consumidoras também têm vários outros efeitos; isso cura Alex (muito mais rapidamente do que esperar que sua saúde se recupere), e algumas pessoas marcadas fornecerão uma história de fundo valiosa na forma da "Web of Intrigue" - uma rede gigante de cenas conectadas que eventualmente juntam o pano de fundo do jogo . Esses indivíduos em particular estão espalhados pela cidade, o que recompensa a exploração de maneira satisfatória.

O jogo faz um excelente trabalho de fazer o jogador se sentir poderoso. Ao contrário de Assassin's Creed, onde a corrida livre é difícil, mas divertida, a corrida livre da Prototype é muito mais simples devido aos poderes de Alex. Enquanto outros jogos exigem que o jogador procure por pegas ou pontos de salto, o Prototype permite que o jogador corra direto para o lado de prédios altos, e cair não causa dano a ele - pelo contrário, esmaga aqueles em que ele cai. Alex pode levantar carros para atirar em helicópteros, seqüestrar tanques, montar um inimigo como uma prancha de surf antes de jogá-lo em outro inimigo e criar uma floresta gigante de espinhos para empalar seus inimigos. O jogo se deleita em oferecer a você o máximo de maneiras possíveis para derrotar seus inimigos e raramente interrompe o fluxo do seu caos. Mesmo quando você precisa atravessar a cidade em busca de algum objetivo de missão, ainda é muito mais divertido chegar lá do que em jogos como o GTA. Um dos poucos problemas com o jogo é a fraca IA dos humanos inimigos. Se você estiver disfarçado, poderá fazer quase qualquer coisa (incluindo o mencionado subindo um arranha-céu) e não deixar ninguém notar. As únicas coisas que atraem a atenção são atacar seres humanos enquanto disfarçados. Além disso, sua aparência padrão normalmente não atrai a atenção - disfarces só são necessários se você estiver sendo perseguido e desaparecer de vista de seus perseguidores. Em alguns casos, isso é o melhor, impedindo que você tenha um enorme enxame de inimigos perseguindo você enquanto você tenta atingir um objetivo. Por outro lado, também é bastante ridículo.

Os gráficos são decentes, mas o mais impressionante é a pouca carga envolvida, apesar da enorme cidade e da velocidade com que você a atravessa. Em qualquer caso, os modelos de personagens individuais são quase imperceptíveis devido à velocidade com que o jogo se move e ao grande número de personagens envolvidos. O som também é bom; a música é quase imperceptível, mas a conversa de rádio que os fuzileiros navais têm é muito atmosférica e dá uma sensação de um mundo maior.

O protótipo como um todo é um excelente jogo. O único aviso que eu daria sobre isso é que você interpreta um personagem irremediavelmente e casualmente mau - não há como interpretar um personagem "bom", mesmo se você se esforçar ao máximo. Isso, mais a enorme quantidade de sangue envolvido, significa que este é definitivamente um jogo para se manter longe das crianças (mais do que a maioria dos títulos com classificação M). No entanto, em termos de jogabilidade pura, o Prototype é incrível. 9/10.

Instruções De Vídeo: Card Game Retro-PC (Protótipo) (Pode 2024).