O terremoto tem uma história longa e infame como um jogo de tiro em primeira pessoa contundente que não tem medo de sangue. Com o XBox 360, o Quake realmente aumenta sua atenção aos detalhes.

Este jogo clássico existe há eras. Lembro-me dos velhos tempos de Doom e Hexen - e uau, chegamos longe desde então! Agora vemos uma versão muito cinematográfica da série épica FPS, com sequências de introdução ao estilo cinematográfico que lembram Alien e outras grandes séries de ficção científica.


Você é essencialmente um espaço marinho, parte do grupo Rhino. Sua equipe é abatida do céu enquanto pousa em um planeta hostil, matando o Strogg. A partir desse ponto, tudo que você precisa saber é que você precisa explodir praticamente tudo o que se move.

Tenho certeza, com a sequência interminável de sequências que sai, que as pessoas vão comparar isso com versões antigas de Doom e Quake. Eles também o comparam ao Halo. Realmente, a menos que você queira jogar com jogos do sistema antigo por anos a fio, você precisa encontrar outras coisas para jogar. Eu amo Halo e Halo 2. Mas, eventualmente, quero jogar novos jogos, mesmo que apenas para experimentar novos mapas.

O Quake tem uma aparência totalmente diferente da de Halo. É um universo diferente, escuro e sangrento, cheio de grunge industrial. É mais "corajoso". E, para ser sincero, por mais que eu goste de Halo, eu realmente apreciei os fuzileiros navais no Quake 4. Eles pareciam realmente trabalhar em equipe. Meu médico e técnico estavam perto de mim, me curando e me dando apoio. Em Halo, parecia que seus colegas de equipe eram os tradicionais "caras de uniforme vermelho de segurança" de Star Trek - apenas para atuar como bucha de canhão durante o episódio atual. No Quake 4, eles eram muito mais duradouros, se você jogasse bem as coisas.

Este é um aplicativo matador? Provavelmente não. Os gráficos são impressionantes na TV HD - mas, por exemplo, o céu é estático. Bonito, mas estático. As texturas nas minas são detalhadas, sangrentas, sujas e muito escuras - mas ficam repetitivas. A jogabilidade é simplesmente explodir, explodir mais, explodir mais e alguns esquivar. O som é um fluxo de tiros de bala.

Mas, dito isso, é tudo o que a série Quake já pretendeu ser. É uma maneira divertida de desabafar. Você tem um dia difícil no trabalho ou na escola e chega em casa para afastar os inimigos por algumas horas. É muito alívio do estresse. Você sente algum progresso, é fácil salvar e retomar a história mais tarde. Sem quebra-cabeças complexos, sem seqüências furtivas intrincadas. É tudo sobre decolar com grande precisão.

Se você é um fã de jogos de tiro em primeira pessoa, seria bobagem ficar parado e prender a respiração até ficar azul ou até o Halo 3 finalmente surgir. Compre o Quake 3, divirta-se explodindo em inimigos sombrios e sombrios e ajuste suas habilidades. Outros jogos serão lançados eventualmente para você conseguir aquele colírio para os olhos que deseja.

Avaliação: 4/5

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Instruções De Vídeo: Quake 4 Longplay (Xbox 360) (Pode 2024).