Táticas Ogro, vamos nos unir PSP
Uma versão atualizada de um clássico do SNES, "Tactics Ogre: Let's Cling Together" para o PlayStation Portable é um jogo de táticas de fantasia que oferece uma história mais política do que outras do gênero.

"Tactics Ogre: Let Cling Together" é um RPG de tática ambientado no mundo de "Ogre Battle". A encarnação do PSP, na verdade, é uma versão atualizada de uma das táticas-RPG originais de mesmo nome. Comparado a muitos outros RPGs, "TO: LUCT" tem uma trama centrada menos em torno de "bem versus mal" e mais em "lei versus caos" - sua história principal é de natureza essencialmente política e o jogador será chamado a tomar decisões que são muito menos preto e branco do que a tarifa usual de RPG. O personagem do jogador é um membro do clã Wallister, um grupo étnico que luta contra um reino maior que serve como opressor, mas as decisões tomadas na luta contra esse reino nem sempre são justas.

Em termos de jogabilidade, TO: LUCT é semelhante à maioria dos outros RPGs de Tática. O espaço do jogo consiste em grades quadradas com diferentes tipos de terreno e diferentes alturas. O jogo é baseado em turnos, com a ordem sendo determinada pela velocidade de unidades individuais. Quem já jogou outros RPGs táticos, como Final Fantasy Tactics ou Disgaea, entenderá o sistema básico quase imediatamente, embora existam algumas coisas que diferenciam TO: LUCT de outros jogos de seu gênero.

O sistema de gerenciamento de unidades contém alguns aspectos pouco ortodoxos. Os soldados são definidos por seus trabalhos (como lutador, mago, arqueiro, cavaleiro etc.). Empregos e soldados ganham experiência ao concluir batalhas, mas essas são coisas diferentes. Por exemplo, se um cavaleiro obtém experiência suficiente para subir de nível, qualquer cavaleiro irá nivelar junto com ele (ou seja, se alguém entrar no trabalho de Cavaleiro, irá para esse nível). No entanto, unidades individuais também ganham pontos de habilidade, e as habilidades que eles podem comprar e usar dependem de seu trabalho. Como tal, existe um incentivo para manter as unidades vivas, mas novas unidades podem ser contratadas e ter pelo menos um nível aceitável de competência. No entanto, isso também significa que, quando você adquire novos trabalhos, os personagens precisam começar do nível 1 com ele. Como sistema, não achei que fosse particularmente bom.

Um elemento que diferencia o TO: LUCT de seus pares é o sistema de fidelidade. Seus soldados não estão seguindo você cegamente - as escolhas que você fizer determinarão seu alinhamento (legal, neutro ou caótico), mas seus soldados têm alinhamentos próprios. Se eles não gostarem de suas escolhas, podem muito bem sair. Da mesma forma, as unidades inimigas nas batalhas têm suas próprias classificações de lealdade - e com certas habilidades, soldados desleais podem ser recrutados para sua causa. Esse é um elemento interessante que faz com que os soldados se sintam mais "humanos" e menos parecidos com personagens de IA, embora ainda seja um pouco limitado.

Se existe um grande problema que permeia TO: LUCT, é a falta de coisas a fazer além da luta. Em Final Fantasy Tactics, era possível enviar tropas em diferentes trabalhos ou missões, caçar materiais e assim por diante - havia coisas a fazer além da "luta". Em LUCT, o mapa aberto tem muito pouco a oferecer e, em essência, serve apenas como obstáculos de curto prazo entre você e a batalha da próxima história. Embora haja batalhas aleatórias e personalização de personagens, simplesmente não parece haver muito o que fazer. Obviamente, isso está relacionado às limitações do jogo original, mas no contexto deste remake do PSP, parece meio vazio.

No geral, porém, "Tactics Ogre: Let Us Cling Together" é um jogo sólido para os fãs de táticas. Ele oferece conteúdo sólido, uma história interessante e belas obras de arte (apenas os retratos dos personagens valeram o tempo gasto na refilmagem do jogo). Definitivamente vale a pena comprar.

Classificação: 8/10.

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