Interferência da massa e do corredor no softbol
A interferência no softbol abrange uma ampla gama de ações que impedem, dificultam ou obstruem um jogador defensivo. No livro de regras da ASA (especificamente, Suplemento às Regras # 33), há interferência de massa, interferência de corredor, interferência de outros jogadores ou treinadores ofensivos, interferência de espectador e interferência de árbitro. Aqui, vamos nos concentrar nas regras de interferência de massa e corredor.

A interferência do rebatedor se refere ao rebatedor que não bateu na bola, interferindo no arremesso do apanhador na base ou em uma jogada no prato. Basicamente, a massa deve ficar ou ficar fora do caminho, inclusive deixando a caixa da massa, se necessário, para que o apanhador possa fazer o arremesso ou a etiqueta possa ser feita no prato. Em um arremesso para o terceiro, a massa destra deve se abaixar, se possível (se não estiver completando um balanço). Se houver um arremesso selvagem ou uma bola passada com um corredor no terceiro, o rebatedor deve recuar completamente da caixa do rebatedor para limpar a área para uma possível marcação, se o corredor avançar. Se a massa atrapalhar a jogada, ela poderá ser chamada pelo árbitro.

A interferência do corredor ocorre sempre que as ações do corredor interferem na capacidade da defesa de fazer uma jogada na bola. Se, no julgamento do árbitro, o corredor interferir involuntariamente com um defensor tentando colocar uma bola em território justo ou sujo, ou com o arremesso do defensor, então o corredor está fora. Se a interferência ocorrer durante uma tentativa de jogada dupla, o árbitro pode governar o corredor que interfere e o outro corredor envolvido na partida dupla. Todos os outros corredores ficam na base para a qual avançaram. Se o corredor interferiu intencionalmente com a jogada, a bola está morta, o corredor está fora e todos os corredores devem retornar à última base em que tocaram antes da interferência.

Se o corredor foi chamado ou marcou, e depois interferiu em uma jogada em outro corredor, uma bola morta é chamada e o corredor mais próximo de casa é chamado (caramba!). Todos os outros corredores que não estiverem fora deverão retornar à base tocada pela última vez antes que a interferência ocorra.

Um corredor não está fora se ela se mover fora dos caminhos da base para evitar interferir com um defensor tentando pegar ou jogar a bola (para não evitar a marcação!). Da mesma forma, um corredor não está fora se estiver de pé sobre uma base e um defensor esbarra nela enquanto tenta arremessar uma bola. O corredor na base pode ser chamado se o árbitro julgar que o corredor tentou intencionalmente impedir o defensor - como o rebatedor na caixa do rebatedor em um lance para o terceiro lugar, é melhor evitar e evitar o contato em tal situação. que não há dúvida de que o corredor está tentando evitar o defensor.

O próximo artigo examinará a diferença entre obstrução e interferência do corredor em um exemplo que vi neste verão.

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