Tropico 2: Pirate Cove
A sequência do simulador de gerenciamento de resorts turísticos, "Tropico 2", leva o conceito de administrar uma ilha tropical e depois remonta algumas centenas de anos até quando essas ilhas estavam sob o controle de piratas brutais e cruéis.

Como rei ou rainha pirata, você recebe uma ilha com a qual criar uma base de piratas secreta lucrativa e bem defendida. Será principalmente uma favela de tendas, prédios de madeira e alvenaria ocasional para estabelecimentos de classe alta. Existem dois grupos principais com os quais você precisa lidar. O primeiro deles são os piratas; essas são as pessoas responsáveis ​​por saques, pilhagem, roubo e pilhagem.

Piratas são a classe mais alta de sua sociedade, o trabalho qualificado e os que você precisa para se manter feliz. Os desejos dos piratas incluem álcool, comida, dinheiro e vários vícios. Os edifícios devem ser construídos e mantidos para impedir que os piratas se matem ou matem você.

Os cativos, por outro lado, são retirados de ataques ou naufrágios e são seus prisioneiros; como tal, eles realizam trabalhos mais servis e simplesmente precisam ser mantidos em ordem e com medo. A maioria dos prisioneiros não é qualificada, mas alguns têm habilidades específicas, como cozinheira ou cirurgião. Esses tipos de prisioneiros são necessários para determinados trabalhos e geralmente tornam seus piratas mais felizes. Em geral, os prisioneiros respondem bem à ordem - ou seja, permanecem na fila - e os piratas respondem bem ao caos (para que não se sintam presos ou controlados, o que os deixaria irritados); certos edifícios irradiam ordem ou anarquia e, portanto, é melhor tentar posicioná-los perto de áreas usadas pelo grupo correto.

Sua enseada pirata também é um refúgio da indústria; várias colheitas e recursos precisam ser colhidos e convertidos em coisas úteis para suas tripulações de piratas. Por exemplo, os edifícios são construídos principalmente com madeira, o que primeiro requer um campo de corte de madeira. Os transportadores transportam a madeira para uma serraria, que a transforma em madeira serrada. Ambos os processos são demorados, o que pode resultar em um gargalo se você tiver muita colheita e pouca produção. Sua indústria cria de tudo, de alimentos e bebidas a prédios, navios e armas. Você pode definir prioridades para cada estrutura para que eles saibam a importância do trabalho deles, dependendo da situação.

O foco principal de um jogo de piratas será, obviamente, a pirataria. Você pode fazer navios em estaleiros ou estaleiros e atracá-los nas docas. Esses navios têm capitães e tripulantes e podem ser enviados em missões como invadir assentamentos, atacar rotas comerciais ou disfarçar-se como o navio de um país em particular para causar uma guerra entre dois países (que os piratas então aproveitam). Essencialmente, você atribui ao navio uma atribuição e alguns parâmetros (como contratar e quanto dinheiro a tripulação deve guardar para si) e os envia. À medida que você se envolve com os países, eles podem encontrar e atacar sua base, assim você pode construir fortalezas e torres de vigia para se preparar e se defender.

Os gráficos deste jogo são vagamente caricaturais e parecem muito bons. O design dos edifícios é desorganizado e temático de pirata; parece muito mais "real" do que se todos os edifícios estivessem em boas condições. A interface e os displays também estão bem integrados ao tema pirata. O som é bom, com algumas músicas piratas boas e alegres tocando em segundo plano.

No seu conjunto, este jogo é bastante agradável. É um jogo sim, tudo bem, mas tem temas piratas suficientes para torná-lo interessante. Mesmo que pareça que já foi feito, ainda há o suficiente para que valha a pena o esforço.

8/10.

Instruções De Vídeo: Tropico 2 Pirate Cove Part 1 - It's a Pirate's Life for Me (Abril 2024).