Usando o Flash no In Betweens
Antes de o computador chegar em cena e facilitar a vida do animador, uma das principais tarefas para criar animação era desenhar todos os quadros "intermediários" individuais para uma animação. Isso geralmente era feito com uma técnica chamada descascamento de cebola. Os animadores começavam com um "desenho funcional" e colocavam uma fina folha de papel, chamada casca de cebola, por cima. Eles desenhariam a mesma imagem neste papel de casca de cebola, usando o exemplo abaixo como guia. Fazendo alterações sutis no segundo e nos desenhos subseqüentes, uma animação foi criada.

Atualmente, não encontramos essa técnica tão usada porque o software de animação cria essas imagens entre as imagens para nós. Recentemente, uma das minhas leitoras precisou criar as entradas para um de seus projetos. Seu primeiro pensamento foi viajar no tempo várias décadas e desenhar cada uma delas manualmente. Então uma lâmpada acendeu sobre sua cabeça e ela percebeu que ainda podia deixar FlashR faça o trabalho para ela.

Ela precisava de 10 em meio a meio. Então, ela abriu o Flash, instalou o objeto inicial e final na Linha do tempo do Flash e disse ao Flash para criar um Tween de 10 quadros. Agora, a tarefa era capturar cada quadro da interpolação como uma imagem. Como essas imagens seriam usadas sobre uma imagem de fundo, ela decidiu usar um formato png.

Vamos percorrer o processo no Flash CS5. Abra um novo projeto do ActionScript 3 no Flash.

  1. Configure a ferramenta PolyStar com a cor de sua escolha. Na área Configurações de ferramentas do painel Propriedades, clique no botão Opções. Defina o estilo como estrela.

  2. Desenhar uma estrela no quadro 1. Converta essa forma em um clipe de filme.

  3. Clique com o botão direito do mouse na estrela e escolha Criar interpolação de movimento.

  4. Arraste a extensão de interpolação do quadro 25 para finalizar no quadro 10.

  5. Vá para o Quadro 5 e adicione um quadro-chave. No painel Propriedades, reduza a opacidade da estrela para 10%. (Efeito de cor - Estilo - Alfa)

  6. Vá para o Quadro 10 e adicione um Quadro-chave. Defina o Alpha de volta para 100%.

  7. Clique em Controle - Testar filme - No Flash Professional.

    Você deve ver sua estrela piscar repetidamente.

    Agora precisamos pegar as entradas.

  8. Vá para o Quadro 1 e clique em Arquivo - Exportar - Exportar imagem. Escolha o formato png e nomeie o arquivo "Quadro 1". Aceite as opções de exportação png padrão.

  9. Repita isso para cada um dos 10 quadros.

Nota: Os quadros 1 - 5 são idênticos aos quadros 6 - 10 (exceto no sentido inverso). Para economizar tempo, poderíamos ter exportado os primeiros 5 quadros do Tween e duplicado no Photoshop, nomeando-os de Frame 6 a 10 na ordem inversa. Trabalhei com todos os 10 quadros do exemplo para fins de ensino.

IMPORTANTE: esses tutoriais de desenvolvimento de aplicativos foram escritos com o novato em Flash em mente. Você precisará otimizar seu aplicativo para além do coberto nestes tutoriais antes de finalizá-lo na loja de aplicativos.

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