Arte digital - Pintura com pixels e resolução
Ao criar arte digital para qualquer tipo de projeto web ou móvel, você estará trabalhando com pixels. Na maioria das vezes, nem pensamos nos pixels que estamos pintando na tela em nosso software gráfico. Mas apenas o que é um pixel.

Você já olhou para o livro de Georges-Pierre Seurat? Circo Sideshow (Parada de Cirque)? É composto de muitos, muitos pontos. Essa técnica é chamada pontilhismo. Quando você olha para o close do trabalho, verá os pontos. Mas à medida que você se afasta da peça, os pontos se misturam em gradientes de cores. É sua mente que faz com que os pontos se transformem em uma mistura de cores.

A maioria dos trabalhos de arte impressos usa o modo de cores CMYK, que usa apenas quatro pontos coloridos - ciano, magenta, amarelo e preto (chave). O processo de impressão coloca muitos pontos coloridos na página e, quando vistos a uma distância normal, vemos a cor resultante.

O mesmo vale para telas móveis e de computadores, que usam o modo de cores RGB. Nesse processo, temos três pontos coloridos - vermelho, verde e azul. Esses pontos coloridos se misturam para criar as cores que vemos na tela. Esses pontos coloridos são chamados píxeis.

Portanto, temos uma tela de computador cheia de pixels coloridos, que combinados criam as cores que vemos. Na última década, o número de pixels ou pontos coloridos na tela do computador aumentou muito. Meu primeiro laptop tinha apenas uma resolução de 800 por 600, o que significa que havia 800 pixels na horizontal na tela e 600 pixels na vertical. Embora não pudéssemos ver os pixels individuais na tela, eles foram colocados lado a lado, como no pontilhismo, com apenas 72 pixels cobrindo uma polegada da tela.

Para o iPad 3 de hoje, a resolução da retina é de 2048 pixels por 1536 pixels, com 264 pixels compactados em uma polegada da tela. Isso significa que temos mais de 3,5 vezes mais pixels por polegada de espaço na tela. Essa maior compactação de pixels é o que nos fornece cores de alta definição e resolução nítida.

De certa forma, podemos dizer que também estamos usando o pontilhismo para criar nossa arte digital. Por exemplo, quando usamos a ferramenta gradiente para adicionar um preenchimento gradiente a uma camada no PhotoshopR, estamos realmente dizendo ao computador para desenhar um número muito grande de pontos nessa camada e colocar esses pontos lado a lado para criar um gradiente suave e colorido. Mas, como mencionamos antes, não podemos realmente ver esses pixels e, geralmente, não pensamos nisso.


Instruções De Vídeo: COMO TER UMA QUALIDADE MELHOR NOS SEUS DESENHOS (PAINT TOOL SAI) (Pode 2024).